隨著網絡游戲數量每年的不段增加,游戲產業這快已經成了眾多游戲運營商口中的一快“肥肉”,之前那種網絡游戲都可以在市場上分一杯羹的年代已不付存在,取而代之的是網絡市場上游戲廠商都必須經歷著最殘酷的優勝劣汰法則,這迫使一些游戲的廠家對于這個市場已經山高路遙時不予我,此時很多眼光獨到的商家看到了中國游戲市場的另一遍天地,看到了一個未揭曉的新天地——網頁游戲。
《刀劍江湖OW》是網絡游戲的一種新形態,依附著瀏覽器體現在網頁上,數據保存于服務器上即時刷新,適合人群非常廣泛,主要開拓用戶群鎖定在辦公一族和手機WAP用戶,而家庭用戶和網吧用戶都可以參與其中,網頁游戲市場絕對是未來我國游戲市場上的一個新希望。
可是《刀劍江湖OW》也面臨著一些很嚴峻的問題,沒有血腥的戰斗畫面,沒有讓人眼花繚亂的技能,沒有栩栩如生的寵物,也沒有另人如癡如醉的裝備,更不用說那些穿著華麗的人物角色,這些都毫無疑問的制約著web網游的發展。
凡事都有兩面性,既然《刀劍江湖OW》存在著嚴峻的一面,也有其有利的一面。如果你已經厭倦了網絡游戲上只有打打殺殺、欺負小動物來升級,或是沒事只能去PK對手,卻不知道接下來從游戲中該獲得什么的話,《刀劍江湖OW》是你最佳的選擇。更多女性玩家不喜歡看到血腥的場面,因此休閑娛樂的《刀劍江湖OW》是她們最好的選擇。《刀劍江湖OW》不用費神的去下載安裝客戶端就可直接在網頁上玩,隱蔽性強,是上班無聊的最佳選擇。操作界面也不象傳統游戲般的復雜,操作簡易,所以進入游戲的門檻很低,這就讓新手玩家可以很容易的上手。增加可玩性系統也有著得天獨厚的優勢,免去了那些復雜的程序以及新版本,新資料片研發更新的時間了,及時性很高。甚至,《刀劍江湖OW》玩家可以自己來寫任務,真是“我的游戲我做主!”
《刀劍江湖OW》擁有著龐大的玩家群,但并非是隨意制作一個游戲就可以令他們滿意的。《刀劍江湖OW》官方非常注重和玩家的溝通和交流,為真真正的玩家打造游戲,讓他們聚集到一起引發共鳴,這就是游戲的成功!
現在玩家對游戲的要求也越來越高了,各種需求也漸漸開始分化,或許游戲也已經進入了一個分眾的時代。大制作的角色扮演類游戲也好,令人矚目的休閑網絡游戲也好,重新崛起的web游戲也好,以及其他各種形式的游戲,更多游戲類型的同步發展,才能促使整個游戲行業更加欣欣向榮,滿足游戲玩家們的娛樂需求。
我們期待《刀劍江湖OW》能越走越遠!越走越繁榮!
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