玩突襲有段時間了,作為一名鐘愛FPS游戲的老玩家,自然不免將突襲與CS做一個對比,對比之下,赫然發現,在不久的將來,一統FPS江山的將不再是CS,而會是橫空出世的突襲。理由如下:
1.在網絡化已成為必然趨勢的現在,突襲強大的網絡功能與CS相比具有壓倒性的優勢。
2.突襲界面友好,操作簡單的武器庫使購買槍械更加直觀、方便,能帶來更真實、更具沖擊力的感受,而CS還是字符界面的購槍系統的確有些太簡陋咯!
3.突襲出色的視聽效果使CS所無法比擬的,FPS游戲圖的就是一個槍林彈雨的刺激,彈道在身邊穿梭,子彈“唆、唆、唆”從耳邊劃過的感覺只有突襲才能給你帶來。
4.團隊意識現在已深入到了社會的各個領域,干什么都講究個團隊精神,玩游戲也不例外。突襲強大的戰隊系統能將游戲中的團隊意識發揮到極致,這也是CS所不能達到的。
盡管玩CS已經有年頭了,對它有了深厚的感情,在將來的日子里,我也將一直支持永遠的CS,但有道是“江山代有人才出,各領風騷數百年”,CS的歷史使命已經完成,未來的FPS領域,必然是更具真實感和現場感的網絡化游戲。縱觀現在的各款FPS游戲,能達到這一高度的只有一個:突襲OL。