在開始我們此次的話題之前,先來請大家聽一個故事吧。古時候,有位管家要為家里買些泥鰍。但泥鰍很滑,難以在盆子里抓住。總管知道給水加溫泥鰍就會進入涼快的地方這一道理,于是他需要先去買一塊豆腐。來到市場上,賣豆腐的人有很多。管家上前說明理由,而當他正準備付錢時,卻改變了主意,因為這家豆腐上爬了幾只蒼蠅。賣家很奇怪,問他不就是用來裝泥鰍嘛為什么還在乎豆腐上有什么。管家卻說,連豆腐都照顧不好的賣家,由如何值得他去信任。看到這里,想必聰明的玩家已經猜出了筆者此次的意圖。對的,那就是誰來照顧我們的網絡游戲。
網絡游戲運營也有蒼蠅
說起網絡游戲,大家一定會突然把某些人認定為蒼蠅。這幫人對待網游的侵害,雖然不至于讓其失去捕捉“泥鰍”的功效,卻也失去了對買家的吸引。盜號者,就是網絡游戲中,最值得我們關注并清除的蒼蠅問題。
運營網絡游戲就如同賣豆腐一樣,賣家因該在展示自己的豆腐時,不停的在一旁揮動扇子來驅趕蒼蠅。如此一來,盡管有蒼蠅望著這塊豆腐飛來飛去,但因為賣家的阻攔,其只能是變壞目標,去尋找那些無人管的豆腐。而這樣一來,購買豆腐的人們自然會對時刻有人保護的東西相對信任,從而使賣豆腐的人獲得比他人更好的收益。
網絡游戲就如同是一塊大豆腐。盜號者們如蒼蠅般尋找著他們的盜取對象,其態度也如蒼蠅一樣。一旦廠家如經營者那般時刻給予自己產品保護的話,那么盜號者也會另尋他路。反而那些不怎么照顧自己產品的運營商,讓盜號者們體會到了蒼蠅的好處。于是爬了上去,禍害起了其產品。然后要發生的事情很容易被理解,那就是新玩家看到這款游戲干干凈凈自然會進行選擇。而當看到另一款卻是“蒼蠅”成堆時,只會一眼帶過了。
誰在為網游驅趕“蒼蠅”
有的玩家對待盜號者可謂恨之入骨。也經常出現一些游戲玩家們聚集在一起進行針對官方的抗議活動。希望得到官方的幫助。但如此的做法卻沒有絲毫消耗,原因很簡單,因為廠家還沒有認識到這一事態發展的嚴重性。
其實保護玩家帳號安全本就因該由廠家主動承擔起責任。任何形式的抗議,在一些輕視的廠家那里,幾乎都起不到任何作用。國內老牌游戲運營商17GAME在對待玩家帳號丟失問題上,其處理速度和方式一直處在同行業的前沿。在近期舉行的服務月活動,也將第一時間處理玩家帳號丟失問題作為第一要務。筆者不禁會感嘆,為什么有的廠家可以及時為玩家處理問題,而有的廠家卻對玩家問題視而不見。這一想法,又將我們牽扯到游戲運營周期這一問題上。
服務周到才能周期長
網絡游戲的運營周期,在經過多年的實際考驗后,被普通認定為兩年。而在兩年中拿回所有開發成本,也就成為了網絡游戲運營商們的首要任務。而兩年之后,游戲產品即可進入了消亡期,從而變得無人問津,甚至關閉服務。這一現象是如何出現的呢?讓我們先來看看擁有良好服務態度的17GAME。其產品《熱血江湖》的運營時間,已經遠遠超越了我們行業常規中認定的兩年,而其游戲玩家,依然在穩定的持續增長。而有些游戲,甚至連兩年都堅持不到就已經垮臺,這其中的實質,又是什么呢?答案很簡單,就是一個服務的態度。
玩家選擇網絡游戲就如同購買產品,產品的售后服務是否健全,是否可以保障消費者的利益是玩家考慮的第一要素。游戲再好玩沒有人為自己的帳號安全保駕護航,最終會因種種事件的處理延誤導致玩家群體的流失。而只有一如既往的對待玩家,為保護玩家帳號安全盡到自己應有的責任,才是保持游戲產品可持續發展的首要元素。
因此,網絡游戲的運營就真的如同賣豆腐的一般了。不論在什么時候,既然你在出售,就需要擔負起一位搖扇人的義務。只有為購買者們隨時驅趕著窺探美味的蒼蠅時,消費者才會更為歡欣的選擇你的產品。而當這一行為成為廠家的必修課時,“蒼蠅”們也就真的會敬而遠之,而你的品牌,也就真正成為了顧客們的放心產品了。