《戰火:紅色警戒》9月26日豪血公測即將開啟。全世界首創即時戰略元素,3C熱血戰場隆重登場。顛覆傳統的MMORPG新玩法,最公平的網游電子競技項目即將全面上線。
![戰火紅色警戒: RPG+RTS=網游《戰火》嵌入魔獸3C!](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
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3C戰場,原名為英文“Three Corridor”,三條道路的意思,特指在即時戰略游戲中,以三條連通了對陣兩軍的主要道路為主戰場的對戰模式,該模式之前只出現在了著名即時戰略游戲《魔獸爭霸3》中,卻從未在以MMORPG游戲為主流的網絡游戲中。
全世界首創的網游新玩法
3C戰場可以說是將RPG(角色扮演)類游戲元素,與RTS(即時戰略)類游戲元素結合最完美的游戲形式。其對戰形式具有相當高的平衡性與競技性,在體現了RPG類游戲以單人控制角色為主的同時,強調團隊集體配合、大規模整體戰爭,以及群體利益共享等特點。
職業即時戰略選手 獸王XiaOt開發手記
作為《戰火:紅色警戒》開發策劃顧問的著名電子競技國手,有中國獸王之稱的wNv.XiaOt,在3C熱血戰場系統的開發過程中,起到了至關重要的作用。擁有雙重身份的XiaOt,對于3C熱血戰場嵌入《戰火:紅色警戒》,有著自己的認識:
“即時戰略類游戲若要產生3C模式相對比較簡單,因為其自身的平衡性與對戰性,只需要在地圖編輯中加入特殊規則即可完成。而作為以MMORPG為主流的網絡游戲來說,要實現3C戰場的公平對戰,卻是難度相當大的事情。”