刺客——《迷宗步》
刺客的神功——《迷宗步》是增加回避和命中的一種神功。這可是非常符合刺客這個職業的一種神功哦!因為不管在什么時候,能夠提高自己的命中率和敵人對自己的攻擊失誤率對刺客來說還是非常有用的。可惜的是,在游戲中回避率對技能攻擊無效,不管你有多高的回避,敵人的技能攻擊依舊會打中你。所以隨著游戲的深入,回避率的作用也就不這么明顯了,因為到了游戲后期無論敵人也好、敵對玩家也好,大多都有了專屬的技能攻擊,而技能攻擊又不受回避和命中的影響,所以會稍顯遜色。但是在游戲前期的時候這兩個屬性的加值還是非常不錯的,最起碼能給玩家節省一大筆藥錢不是?
武人——《易筋斷骨》
武人的神功——《易筋斷骨》是增加體力上限的一種神功。眾所周知,在大多數MM0RPG中血勝于防,這個神功再加上武人的專屬技能《運氣行功》就從根本上敲定了武人“血厚攻高”的職業定位。筆者曾經對該項神功進行過測試,雖然滿級后體力的加成僅僅體現在數百的血量上,但是在很多的時候這數百的血量都可以救你一命。而且游戲后期在同敵人PK時,在同等級、同力量、同裝備的情況下血量的薄厚可是可以決定生死存亡的差異哦!