作為一款網絡游戲的主人,玩家的主人角色卻始終無法體現。而往往玩家是卻是網游中的弱勢群體。而行業的發展卻需要玩家的推動,玩家的弱勢角色終將逐漸轉變。消費者才是上帝的理念正逐漸被一些游戲公司所接受,而大量針對玩家提供福利的措施也大量進入玩家的視線。最近有一款大型武俠MMORPG將游戲道具的價格放由玩家掌控,將原本屬于運營公司的“最高權利”提供給玩家,真正意義上做到了“玩家才是上帝”!
(玩家第一 價格最低)
《功夫世界》(http://www.wokchina.com)作為領銜新一代中國武俠巨作的產品無疑是2007年武俠游戲中的巔峰之作。打破同類游戲模式的欠缺點,創造新的游戲類型和運營模式正是《功夫世界》運營團隊所提倡的理念。更大快人心的則是《功夫世界》運營團隊提供給玩家真正的實惠,從根本上為廣大玩家帶來利益!在多方數據上顯示,《功夫世界》雖為道具收費形式,但是游戲道具價格普遍被大家所接受,更有大量低價到一分錢的道具。
除此之外,《功夫世界》中國運營團隊更向廣大玩家承諾,自《功夫世界》終極內測起,將下調商城內大部分收費道具的價格至所有中國網游的最低水平,并且如果有玩家發現其游戲所承諾最低價銷售的道具非行業最低價,將立即降至更低,并對發現的玩家進行重獎!
《功夫世界》更舉辦了一系列活動以響應“玩家降價體系”,得到眾多玩家的追捧。從“一分錢買道具”到“免費購買商城道具”都做到了真正的為玩家著想。
真正符合中國消費者的游戲,獨特的游戲類型不僅滿足了現代玩家對游戲要求的需求,同時也不忘照顧玩家休閑娛樂花費的金錢分配,這就是《功夫世界》。
如王者般的降臨,《功夫世界》的未來到底會給我們什么樣的驚喜呢?我們拭目以待!