![倚天劍與屠龍刀: 《倚天劍與屠龍刀》內測中展露鋒芒](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
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《倚天劍與屠龍刀》用什么吸引了玩家?
一、武俠的真實性
《倚天劍與屠龍刀》以經典武俠為背景,涵蓋眾多武俠經典題材,將真實的地理環境與人文背景相結合,沒有絢麗奪目的畫面,卻能讓網絡游戲成為可以親身體驗的武俠小說。
回合制戰斗模式使《倚天劍與屠龍刀》的戰場更具武俠風格,玩家在戰斗中可盡情展現合作、策略、戰術天賦,把一招一式展現得淋漓盡致。
二、游戲的平衡性
《倚天劍與屠龍刀》開放武當、少林、峨嵋、唐門、明教五大門派,根據武俠傳說設定各大門派的獨門武器、拳法招式,內功心法和絕藝,玩家可依照個人喜好給人物加點自定成長路線,各懷絕技,深層次把握了游戲的平衡性。
三、玩家的自主性
《倚天劍與屠龍刀》在大眾武俠題材網游的基礎上加入了更多DIY元素,如自創武功、自創門派功能,玩家甚至還能自創武器、自創藥材。《倚天劍與屠龍刀》正在努力做到只給玩家提供游戲空間,而游戲的劇情及發展全權交給玩家自己創造!
四、運營的開放性
《倚天劍與屠龍刀》目前處于開放性內測階段,游戲還有很多的不足,無法讓所有玩家達到滿意。游戲運營方藍港在線正在全力配合玩家一起找bug,共同完善游戲。不怕玩家提意見,并且提出好的意見和建議的還能得到獎勵,藍港在線誠邀玩家共同開創《倚天劍與屠龍刀》的美好明天。