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17GAME: 金錢與欲望哪個更重要 虛擬交易該不該監管

作者:第三媒體     來源:www.TheThirdMedia.com     日期:2007-10-19

[摘要]  
   網絡虛擬財富的出現,在于起初網絡游戲中虛擬裝備的稀缺。而這些被由數學邏輯程序所主導的內容,在一個虛擬的世界中,開始由玩家們使其擁有了價值。而在相當一段時期呢,虛擬財富的價值幾乎達到了一個出人意料的地步。那么虛擬財富一旦被承認,虛擬交易也就伴隨著這一內容出現了。可真正由虛擬交易所引發的問題,也屢見不鮮。
 
[正文]    

   網絡虛擬財富的出現,在于起初網絡游戲中虛擬裝備的稀缺。而這些被由數學邏輯程序所主導的內容,在一個虛擬的世界中,開始由玩家們使其擁有了價值。而在相當一段時期呢,虛擬財富的價值幾乎達到了一個出人意料的地步。那么虛擬財富一旦被承認,虛擬交易也就伴隨著這一內容出現了。可真正由虛擬交易所引發的問題,也屢見不鮮。

   虛擬交易難辨真偽
   伴隨著虛擬財富的升值,網絡游戲玩家們也開始在游戲中大膽進行虛擬交易。一件小小的裝備,寵物,在虛擬世界中可以價值幾百到幾萬元。而如此規模的現實交易價值,也使得很多玩家們玩游戲時刻意去追求稀有道具的收集。

   起初,獲得極品裝備后的交易行為集中在線下,一旦玩家要進行虛擬財富的交換,大多選擇線下見面交易的模式。而通過網絡游戲的增多,玩家們所進行的游戲數量與范圍的加大,某一游戲的虛擬財富價值明顯降低。而采用線下交易的用戶開始減少。逐漸的,當大部分網絡游戲開始進行免費運營時,裝備已經不再是大家在游戲中收集的重點,而此時的虛擬交易,開始集中在帳號交易上。

   有的玩家因為工作等時間問題不能隨時進行某一游戲的修煉。而此時會選擇購買他人已修煉好的帳號進行游戲。在一開始的時候,玩家購買帳號的安全性很高,因為只要提供了帳號和密碼,購買方修改密碼后就算交易完成。而伴隨著各網絡游戲廠家對于帳號保護意識的加強,多種多樣的帳號認證與取回方式,開始被一些心思不正之徒所利用。這一刻起,網絡游戲虛擬財富的交易詐騙開始頻繁出現。集中在這一時期的大多現象為當玩家購買帳號時,出售方在一定時間后就通過自己注冊帳號時的安全碼等取回密碼。如此得不償失的交易模式,開始讓玩家們尋找更為合理的交易方式。這時,由第三方提供的虛擬交易平臺就出現了。

   虛擬交易平臺成了盜號者的過濾器
   為了達到更安全的交易效果。一些有先見之明的人開始創辦虛擬財產交易中介網。此類網絡本是仿造最初的ctoc交易模式。而其平臺本身只是通過收取手續費而進行第三方信任保證。但此類的交易模式也在一開始被大多玩家難以接受,而更多的原因不在于擔心被出售方欺騙,更多的憂慮來自與對這些第三方中介的信任程度。而此時,一些大型交易網看好了虛擬交易這一時機,也紛紛開放關于虛擬交易方面的店面申請。

   騰訊的拍拍與阿里巴巴的淘寶屬于較早期開放虛擬交易店鋪的大型電子商務網。這些網站以其影響力與覆蓋面積,迅速成為了初期虛擬財產交易的中心。而交易上的安全性得到保證以后,另一個現象出現了。那就是盜號者們再也不用把自己盜來的號私下交易,只要掛到中介網的店鋪內,就可以堂而皇之的出售掉。而后期又出現了某些海外投資商注資的虛擬交易專業網站,他們為了充實各游戲的虛擬貨幣,大量進行人民幣的兌換收購,使得盜號者們徒增了一個洗錢的好地方。

   由此看來,大型網絡電子商務企業的加入,使得玩家們開始適應虛擬交易,敢于虛擬交易。而各專業類虛擬交易網的收購問題,使得很多盜號者們在不用提供任何手續的情況下,就可以銷售虛擬錢幣來換取人民幣。如此的混亂模式,反而使得游戲盜號者們更加批量化,從而產生了眾多的大范圍,集團化的盜號案例。

   虛擬交易本是網絡游戲產業中的一大新興產業分支。而由以上內容來看,他是否真的無須我們去關注呢?近日,國內老牌網游運營商17GAME開始針對網絡游戲中的各種不法行為,創辦了安全控制中心,并發起了行業聯盟的倡議,提倡各廠家加入這一行業標準來規范各自的運營環境。而此行業規范中,就涉及到了虛擬交易的監督問題。看來,虛擬交易本身,還是受到多方面,尤其是運營廠家所關注的。

   虛擬交易盡管多出了虛擬二字,但其實際交換中的貨幣卻依然是現實中的流通貨幣。盡管虛擬,卻存在著價值,盡管表面難以琢磨,但卻關系著玩家們的切身利益。虛擬交易是否可以在多方面監督下做的更好,是這一新興產業模式是否可生存和發展的必要因素。而由17GAME所提倡的行業聯盟,很可能就是規劃該類分支產業的第一招。


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