《春秋Q傳》作為2007年度下半年最成功的網游產品之一,憑借的就是過人的創意手段,無論是獨具特色的元神合體系統,還是作為研發輔助的用戶行為分析系統,都在業內獨樹一幟。而國內率先引入音頻設備的“吹泡泡”功能,更是成為了《春秋Q傳》的標志。
時至今日,《春秋Q傳》公測已經超過了一個月的時間,無論是各種各樣的排行榜上,還是全國各地的網吧中,《春秋Q傳》隨處可見,可謂一飛沖天、一炮而紅。
從玩家角度來說,隨之而來的問題就是《春秋Q傳》的未來將如何發展?是否還能給玩家和行業更多驚喜呢?記者通過對《春秋Q傳》研發運營團隊的采訪,獲得了第一手的答案。
編號 項目名稱 內容
1 吹泡泡(已上線) 使用麥克風玩游戲
2 勁舞嘉年華 舞蹈類休閑游戲模式
3 田忌 競速游戲,添加春秋特色
4 70-100級內容 開放玩家上限,增加游戲內容
5 演武場(暫定名) 小團隊、任意組合PK技巧比拼
6 同門競技(暫定名) 同職業PK競技
跳舞、 創意核彈箭在弦上
在之前《春秋Q傳》核彈計劃中曝光的兩個功能——勁舞嘉年華、田忌,已經確定在近日登陸體服。與之前的版本相比,根據從玩家處收集的意見做了一定的調整。首先是活動場合,由最繁華的成周城廣場改至集會所,這樣防止跳舞的玩家與做任務、擺攤的玩家互相干擾,影響游戲樂趣。
勁舞嘉年華與田忌兩個活動將在同一個地圖舉行,這就意味著《春秋Q傳》的世界中出現了新的區域類型——娛樂區。全新的集會所地圖中,還將開放擺攤功能,玩家可以跳舞、、經商,各不耽誤。而且可以針對跳舞和活動,販賣特定的道具,收入肯定不錯。相信未來集會所將成為成周廣場之后,又一個春秋世界的商業中心。