2007年7月12日下午,Chinajoy中國休閑游戲發展論壇在上海新國際博覽中心舉辦,論壇主題為“休閑游戲發展方向預測和分析、休閑游戲的盈利模式創新以及休閑游戲產品的開發模式創新”。國內外休閑游戲領軍人物以及眾多重量級嘉賓悉數到場,騰訊QQ游戲項目總監劉念女士做了題為“休閑游戲發展的文化趨勢”的演講,澎湃的激情和精彩的內容贏得了陣陣掌聲!
![Chinajoy: 休閑游戲發展論壇星光閃耀 劉念激情演講](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
QQ游戲做為國內網絡休閑游戲領域的NO1,同時在線已經超過300萬,擁有龐大的“高價值、高數量、高粘性”用戶群體。QQ游戲成績的取得,與騰訊游戲一貫堅持的用戶至上,專業、合作、創新的理念是分不開的。游戲作為一種互動娛樂形式同時也是一種藝術文化載體,作為QQ游戲的項目總監,劉念在網絡休閑游戲領域擁有十年的豐富經驗。整個演講圍繞“休閑游戲發展的文化趨勢”這一主題展開,以QQ游戲為例,從四方面講述了休閑游戲對文化的滲透以及對現代生活的影響。
在“休閑游戲發展的文化趨勢”的主題演講中,劉念首先闡述了“休閑游戲不僅僅是一個互動娛樂形式的產品,更是一種生活”的觀點。網絡休閑游戲有著簡單的操作方式和超低的進入門檻,并且用戶群體廣泛,游戲內容和形式均為為百姓熟知,可以說老幼皆宜。此外,伴隨著網絡的普及和電子設備的發展,休閑游戲日漸融入生活,走進千家萬戶,成為人們日常生活足不出戶的交流和休閑娛樂平臺。在講到用戶群體時,劉念對休閑用戶的行為特征做了一個描述和分析。并且引用了多個經典事例來為論點論據做補充說明,比如最“傻”的休閑用戶,最“精明”的休閑用戶,用戶感興趣的話題是和社會流行元素息息相關的內容等等。接下來劉念講述了“無處不在的QQ游戲”的故事,從一個個活生生的例子中讓聽眾感受到QQ游戲的帶來的無處不在的快樂。在她所舉的例子中,有八十歲老人的對QQ游戲的中肯建議,也有懵懂小孩玩QQ游戲的感悟,更有遠在異國他鄉的海外游子發來的情真意切的感謝信,感謝QQ游戲成為聯系故鄉的紐帶,感謝QQ游戲帶來的幸福和快樂。
當休閑游戲成為日常社會活動不可或缺的一部分,休閑游戲正在滲透文化、融入生活、改變生活,改變你我。很多人都是玩QQ游戲成長起來的一代,休閑游戲是娛樂方式也是生活狀態,是一種游戲娛樂平臺也是一個龐大的宣傳媒體。在這個娛樂至上的社會,從快男超女可以折射出娛樂文化的興起和迅猛,而休閑游戲尤其是QQ游戲則成為互動娛樂業的領軍者。沒有休閑游戲的世界會怎樣?和生活中沒有了水沒有了電一樣,人們會生活得不習慣和不快樂。在講到中小型休閑游戲和傳統大型網游(MMORPG)的關系時,劉念做了生動的比喻,WOW只是情人,而則是老婆。休閑游戲更多的關聯著我們的生活。可以說,QQ游戲一路精彩相隨,改變你我。
在演講的最后,劉念寄語中國休閑網絡游戲,希望同行可以共同努力,讓休閑游戲之路越走越遠,休閑游戲的發展也越來越好。