外掛,一個讓所有的網絡游戲都談虎色變的名詞。
外掛,游戲玩家心中永遠的痛
無疑,外掛的存在讓網絡游戲的游戲規則可以被肆意破壞,從而使那些沒有使用外掛的玩家們的利益受到了很大的損害,也使得游戲的平衡性、公平性被打破,最后從“人玩游戲”變成“游戲玩人”,再也沒有什么樂趣可言……可以說,如何防治外掛,已經成了所有游戲公司第最為頭疼的問題,各種偵測外掛的程序不斷出爐,可外掛卻還是屢禁不止、防不勝防!因為“外掛”問題,游戲公司和玩家之間發生矛盾早是屢見不鮮;因為泛濫的“外掛”而離開心愛游戲的玩家更是多不勝數!可以說:外掛,是所有游戲玩家心中永遠的痛!
那么,有沒有可能出現一款真正絕對沒有外掛、絕對公正公平的網游呢?有!
真正讓“外掛”無縫可鉆的絕妙設定
新類型回合制“大富翁”游戲《超級武林大富翁》的出現,可謂是2007年網游界最大的發現!特殊的設定,巧妙的創意,讓這款游戲到處都充滿了與眾不同的新鮮感覺!特別是其別出心裁的“閱歷值”概念,更是從根本上杜絕了外掛的侵入,從而還游戲一個純凈的、沒有外掛的綠色環境!讓那些“行尸走肉”般的“外掛”玩家再也沒有可以生存的土壤,重新讓網絡游戲煥發出“公平”與“互動”相結合的動人魅力!
看到這里,也許會有人要問:《超級武林大富翁》究竟是怎么做到杜絕外掛的呢?而“閱歷值”的概念又是怎么樣的呢?且聽我慢慢道來!
在《超級武林大富翁》的游戲中,人物通過戰斗及做任務等等方式不再能直接獲得“經驗值”,而只能得到“閱歷值”。只有在人物擁有“閱歷值”的情況下,走到了“修煉格”的時候,才能把一部分的“閱歷值”轉化為“經驗值”來提升等級。而且,包括修煉格、戰斗格在內的所有事件格,在觸發之后會有一段時間的冷卻!這樣的設定,使得各種依靠重復性指令的“外掛”程序再無任何用武之地,從而從根本上徹底杜絕了“外掛”的存在可能!
外掛,終于有一方你無法染指的凈土
外掛,有種你就盡管來吧!《超級武林大富翁》絕對是一方你無法染指的凈土!讓那些滿世界都是沒有靈魂的“外掛玩家”的游戲見鬼去吧!讓MMORPG游戲最吸引人的人際互動重新散發出光彩吧!一個前所未有、真正沒有外掛存在的綠色游戲世界即將呈現在廣大玩家的面前!而且她真正實現“萬人同服”的“大富翁”式游戲方式;豐富多彩,堪比《魔力寶貝》的寵物系統;輕松愉快,讓人樂此不疲的跑商系統……都將讓你享受到前所未有的游戲樂趣!