據消息靈通人士消息,即將于第三季度正式投入測試運營的新一代武俠網游巔峰之作《功夫世界》目前正在積極聯系目前同樣極受期待的功夫電影《功夫之王》,電影中的幾位主演將有可能成為游戲代言,同時兩者之間更密切的合作也將隨之展開。
從李連杰的《少林寺》到成龍的《醉拳》,武功作為中國而言已經成為了一種文化,已經在小說、電影、比賽等各個領域中愈發光彩,并且成為了全世界認識中華文化的最重要的窗口。其中電影則是其他國家了解中國功夫的一種重要途徑。由此我們可以相信,由華人影壇兩位功夫巨星成龍、李連杰首度合作的《功夫之王》無疑是2007年國內影壇最高投資、最強陣容、最受矚目的絕對大制作,我們也堅信《功夫之王》將在全球掀起新一輪武俠故事高潮!
網絡游戲同樣對武俠也有著解不開的情結。但是,很多網絡游戲在設計上和理念的想法上對于中國傳統武術的理解卻過于形式化了。僅僅強調招數的名稱;或將傳統功夫理解為血拼格斗;更有甚者把俠義的精神理解為爭奪武林盟主的一種宣揚。可能因為游戲不是國人所做,他們無法理解更無法對中國的壯麗山河或豪氣萬丈的俠義追求產生共鳴。把自己認為的歐美游戲中的法師認定為江湖中的奇人異士,也有把國家騎士當成我們江湖不予所求的俠客,“仁”者思想成為了“已所不欲,硬施于人”的殺人爭霸賽,最后稱這樣的游戲是中國的武俠網游。也許以游戲設計而論,這些有著相當出色的亮點,但若是在中國人面前稱能夠代表武俠、代表中國,是不是太看輕我們中國傳統文化的博大精深了?
反觀《功夫之王》則是由唐人街一家古董店中的如意金箍棒引出,講述一個美國男孩穿越時空來到中國古代的奇妙經歷。巧遇成龍飾演的功夫高手魯彥,后又聯合李連杰飾演的默僧,實現自我蛻變的過程。代表了中國功夫的兩位功夫巨星成龍、李連杰更是決定了這部電影的出色度。中西方的合作也隱隱的證明了中國傳統文化和深不可測的功夫世界是如何吸引著他國人士,因為對于他們而言,他們認為戰勝自己則是功夫之王。
另一方面《功夫世界》則是一款由中國一流游戲開發團隊研發的武俠網游力作,研發時間超過3年,投入資金數千萬元,國際級研發水準與中國純正武俠文化的完美融合全3D純正武俠網絡游戲產品。
如果說成龍和李連杰希望把中國功夫帶出全球,讓別人更加了解到中國功夫;《功夫世界》也同樣有著這樣的想法并且也在努力的做著,并且于2007年8月率先于中國和北美地區同步運營。而且《功夫世界》對于中國功夫和武俠文化進行了細致入微的研究,了解“功夫”之所以為全世界所矚目的原因及內涵,并力求在設計上實現突破!挑戰電影《功夫之王》,讓游戲《功夫世界》與電影《功夫之王》一起,共同成為功夫文化的全球代言人!