《超級武林大富翁》的第二次內測已經正式開始一段時間了,這款別出心裁、和時下絕大多數MMORPG游戲全然不同的國產網游大作雖然在一開始的時候并沒有引起太多人的注意,但是所謂“酒香不怕巷子深”,隨著時間的推移,越來越多的人受到這款游戲高自由度、新穎的游戲類型、可愛的人物角色、豐富有趣的寵物系統、與眾不同的玩法和超強的游戲性吸引,投入到了這個新奇有趣的“武林大富翁”游戲世界之中!
如果說二測期間火爆的上線人數是廣大玩家在以實際行動肯定《超級武林大富翁》這款游戲的出色,那么廣大網游界業內人士對這款游戲普遍的好評,則是從另一個方面認可了這款2007年度最具創意的網游!
或許大家都還記得,在這款游戲二測以前曾經有一個資深游戲策劃人作出過預言:“《超級武林大富翁》有潛力成為2007年網游界最大的黑馬!”當時許多人都不以為然,甚至表示出了驚訝和懷疑,然而現在回過頭來再看這個預言,恐怕許多人都會轉而贊嘆那位游戲策劃人的先見之明。在這次二測中,《超級武林大富翁》超強的人氣漸漸開始顯露出了身為“2007年網游界最大黑馬”的本色,無論是二測激活碼利用率還是內測時的平均上線人數,都讓人為之目瞪口呆,直到現在,其官方論壇上還充斥著大量游戲玩家求號的帖子呢!其火爆程度,可見一般!
除了國內玩家和業內人士的肯定之外,《超級武林大富翁》新奇有趣的玩法還在國際上產生了不小的轟動,歐美以及日韓的多家網游公司紛紛向游戲蝸牛表示出了對這款游戲的興趣,希望能夠購買這款游戲的海外運營權!而且據悉,好幾家公司甚至已經提出了價值不菲的正式報價!目前,游戲蝸牛還正在考慮之中。
設計大師宮本茂曾經說過:“在娛樂世界中,你需要的是創新。但總有人看到別人的成功,并隨之競相模仿的。一旦創新的精神沒有了,那么玩家也就得不到樂趣。所以對我們來說不僅要做到我們想做的游戲,并且吸引更多不同年齡的玩家是很重要的。”。國內國外對《超級武林大富翁》的一致好評,又一次印證了宮本茂大師這句話的正確性!《超級武林大富翁》之所以能夠取得成功,正是在于它對回合制MMORPG游戲實現了顛覆性的突破,以絕無僅有的游戲形式以及超強的游戲性和自由度迅速引起了廣大玩家們的興趣!如今許多所謂“最新推出的國產網游”,全都如出一轍、缺乏新意,大多是一些跟風之作,而且類型十分單一,《超級武林大富翁》的出現以及成功,無疑是對這些網游的一記當頭棒喝!或許在《超級武林大富翁》之后,國產網游中將會出現一批真正的原創大作、創新大作,如此,國內網游界幸甚!廣大玩家幸甚!