北京 2007-09-06(中國商業電訊)--日前,新浪的一則報道引起了多方關注:世嘉中國的《彩虹騎士》服務器組關閉,世嘉中國正式宣布嘉游網終止運營。此次,世嘉中國以退市終結了此次中國之旅。無獨有偶,日本最大的游戲開發商之一SE的中國公司也從中國網游市場上鎩羽而歸。業內人士指出日韓游戲退市標志著中國游戲市場格局開始發生轉變,中國本土游戲將逐步崛起。
誰動了"泡菜"與"黃油面包"?
7年前,第一款韓國網游《黑暗之光》開始引入中國。自此,日韓游戲風靡整個網游市場,80%的市場份額被分割;以《傳奇》為代表的韓國網游也在短短的三年中達到70%的市場占有率;僅2004年韓國網游就實現出口額2.5億美元,其中40%的收入依舊來自我國。
日韓網游產品曾一度因畫面精美、操作簡單、容易上手等深受中國游戲玩家的衷愛。針對偏食"泡菜"與"黃油面包"的中國玩家,于是,中國網游市場衍生了一批日韓網游的代理商,因此我國一度沉淪為日韓網游的代銷市場。即使有民族網游的成功研發,但基于游戲玩家的口味,問世容易上市難,中國本土游戲市場一片荒涼。
然而,隨著國家扶持創意文化政策的出臺,中國本土網游初露端倪,民族網游漸入佳境, "泡菜"味兒極濃的日韓游戲開走下坡路。自2002年到2006年的四年時間里,日韓幾乎有幾百款網游產品輸入中國,但是卻遭遇了80%產品的連連失敗。中國游戲玩家已經厭煩了韓日游戲劣質的畫面、空洞的內涵以及雷同的設計。此時, 中國民族網游于2006年突破了64.8%的市場份額,奪回半壁江山,并且連續兩年成為網游市場的主導力量。韓日網游退市,中國本土網游逐漸崛起已成為不爭的事實。
咸魚翻身,鯉魚龍門跳
從2000年的星火燎原到2005年的百家爭鳴,中國網游市場可謂有了長足的發展。國內網游來了一個咸魚大翻身,中國游戲市場一改昔日生搬硬套日韓"經典"的面貌,開創我國本土游戲的研發道路。隨著《大話西游》、《QQ三國》、《武林外傳》等一些經典民族網游的成功研發上市,中國本土游戲玩了一個漂亮的鯉魚龍門跳,步入了產業的騰飛。
中國本土游戲的崛起震驚了國民,而在"運營為主"向"研發至上"轉軌的過程中游戲人才問題日益凸顯,再次為行業發展敲響了警鐘。目前,游戲人才的短缺依然是制約游戲產業發展的瓶頸。據上海游戲開發者專業委員會(SGDA)的預測,2007-2008年全國游戲開發行業的新增崗位數量約為20000-30000人,需求量集中在上海、杭州、成都等游戲外包企業集中地。游戲行業未來可能成為規模最大、待遇最具競爭力的就業市場之一。
目前,國產游戲業奪回半壁江山,但是產業發展與人力資源出現嚴重脫節,中國本土網游蛋糕無足繼續做大。
匯眾益智知其道,用其妙
對中國游戲市場不甚了解,日韓網游最終遭遇了退市的厄運。在此領域,中國本土網游恰恰實現了有效的突圍。綜觀中國當前的網游市場,可以發現:大大小小的網游公司面對網游產業發展的這股大潮,紛紛厲兵秣馬,力圖在網游產業中分得一杯羹。征途的《巨人》和完美時空的《誅仙》等一批民族原創網游作品紛紛登場,吸引了眾多玩家的目光。網游大鱷金山近來憑借《春秋Q傳》"開發簡單游戲"的理念,也有望成為本土網游的一個新的突破點。
為進一步推動中國本土游戲穩健、有序的發展,北京匯眾益智成功推出了游戲工廠項目。它作為專業的游戲產品研發、游戲產品外包、學員實習就業等一體的游戲研發機構,接受游戲學院學員進行項目實戰開發及創業扶持。目前游戲工廠在本土游戲市場領域,才更是卓越超群,可謂是真正的知其道,用其妙。游戲工廠將傳統文化在游戲研發作品中進行淋漓盡致的展現,創作充滿民族特色的人物造型以及游戲畫面,開創了本土網游研發的獨特風格。我國歷史悠久,古典文化更是博大精深,游戲工廠將我國源遠流長的歷史文化引進到游戲之中。當前中國網游市場上大量歷史題材的游戲產品走俏,寓文化于娛樂,從中國歷史文化的層面摩擦出游戲的火花,開啟本土網游市場,啟迪大眾智慧,較好的實現本土游戲的成功上市。到目前為止,游戲工廠就已經成功研發了大型的網絡游戲《夜色》、《旺角》以及《戰地英雄》、《西游記》等五十多款手機游戲作品。除此之外,游戲工廠經過大量的前期準備和市場調研,以中國古典小說或武俠故事為主題的優秀本土網游精品也已成功上市。中國網游市場缺少優秀的民族創意網游作品,游戲工廠成功彌補了這一市場空白。
隨著中國網絡游戲產業的進一步發展與對游戲人才的迫切需求,游戲工廠已經發展為國內首家集網游創意人才培養與網游產品開發為一體的專業機構。游戲工廠目前已經培養出了一批游戲專業理論知識扎實、技能嫻熟的優秀學員。要振興中國本土網游市場,游戲人才的培養固然重要,但是如果沒有一個良好的發展平臺,中國本土網游行業依然是止步不前。俗話說"酒香也怕巷子深",中國的本土網游市場亦是如此,游戲工廠恰恰就是這樣的一個良好平臺。它以雄厚的經濟實力、產品研發技術以及相應的人力資源為依托,為立志創業的學員提供技術、資金、項目及軟硬件等各方面的支持,通過技術指導、運營管理等全方位的支持,將學員自己的網游創意轉變為游戲成品,減少游戲研發過程中的困難,提前網游產品上市時間。
當前,游戲工廠已經在北京、上海、大連、深圳、無錫、成都等地設立并且啟動。游戲工廠借游戲學院的人才優勢,整合游戲學院全國各校區資源,通過開發網絡游戲等提高中國網游產業優秀國產創意游戲的份額,如此繁榮中國的本土網游市場。