先行掃盲,所謂的“普魯斯特問卷”由一系列問題組成,問題包括被提問者的生活、思想、價值觀及人生經驗等。因著作《追憶逝水年華》而聞名的Marcel Proust并不是這份問卷的發明者,但這份問卷因為他特別的答案而出名,并在當年時髦的巴黎人沙龍中頗為流行。
《Vanity Fair(名利場)》雜志每期封底都有普魯斯特問卷專欄,刊登各式人物的問卷答案——從名人到普通老百姓。這次,小編則在這份問卷上稍做手腳,并邀請四位《突襲OL》戰隊的隊長作答,看看他們抱著怎樣的態度和價值觀游弋于《突襲OL》!
1.游戲中(或比賽中)你認為最完美的快樂是怎樣的?
HeadShot;單槍匹馬干掉對方所有選手;我做肉盾拉拖,身后或者側面的隊友補槍瞬間刷死對方。
2.你最希望擁有哪種《突襲OL》的高超技巧?
超級跳;閃爆;狙狙爆頭。
3.游戲(或比賽)中你最恐懼的是什么?
碰到高手(猥瑣吧);遠點的狙擊;我死了只剩一個隊友,看自己隊友的視角的時候。
4.玩游戲時你的心境怎樣?和正規比賽時的心態有什么不同嗎?
前者興奮,后者興奮+緊張。
5.交過手或知道的《突襲OL》戰隊中你最欽佩的是哪支戰隊?為什么?
PDS,培養了很多好手,這個隊伍管理,和技術都是一流的;ins和迷失;內測時候組的那支隊伍(名字忘了,記的其中一個隊標叫:頤紅院),唯一有一拼的隊伍。
6.你認為自己在游戲(或比賽)中最大的成就是什么?
勝利;賺點小錢和支持我的幾個哥們一起出去HIGH。
7.游戲(或比賽)中你自己的哪個特點讓你最覺得痛恨?
背后偷人緊張;喜歡拉拖;意識差。
8.你最喜歡的戰隊間交手是哪一次?
和707 可以學很多東西;K'Team,印象很深刻的一次,槍法,配合,細節等等。
9.你最痛恨其他玩家的什么特點?
輸了就大罵特罵,亂T人;怕死+撿便宜;蹲打(像我這種只追求爆頭的選手,一碰到蹲的就郁悶,因為我瞄的比頭高很多)。
10.《突襲OL》所帶給你的一切當中,你最珍惜的是什么?
友情(這次可是相當的一致哪!)
11.游戲中你有過最奢侈的道具、裝備或者行為是什么?
狙擊+沙鷹+UAR...(那還是內測后期);換隊名,開箱子;買了1個月的AK,還是朋友送的(因為玩突襲打一會就會退出打別的地圖,實在沒性子打完一張圖,所以沒錢沒等級)。
12.你認為游戲(或比賽)中程度最淺的痛苦是什么?
掛掉;官方出現錯誤,時間錯誤,比賽誤判;被狙擊打一槍沒死,還有10幾HP。
13.你認為游戲(或比賽)中玩家的哪種美德是被過高評估的?
素質,包括我;個人英雄主義;show time。
14.你最喜歡的角色是什么(如狙擊手、機槍手、leader……)?
狙擊手(再一次高度一致!)
15.你對自己的戰隊哪一點不滿意?
效率問題;在線人數少,不統一;不團結。
16.游戲(或比賽)中你最后悔的事情是什么?
不聽指揮,頭腦發熱;高估對手,導致自己打得很謹慎保守;
17.游戲中你最鄙視的是哪種人?
怕死+撿便宜;8個下尉開黑店邀請一群小兵娃子;說新手SB的人。
18.你最喜歡進攻方身上的什么品質?
不怕死;聰明,不蠻打;靈活的戰術;意識好,走位正確,槍準。
19.你最喜歡防守方身上的什么品質?
不怕死;穩重;團隊配合;意識好。
20.游戲中你使用過的最多的單詞或者是詞語是什么?
擦;- -! 表示有點無奈;別堵門。
21.你最傷痛的一次游戲(或比賽)經歷是什么?
玩發電,被堵門口;有次決賽,煙頭把手燙了;中病毒,鼠標亂轉。
22.你最看重戰隊隊友的什么特點?
意識;重視友情。
23.《突襲OL》中你最愛的東西或方面是什么?
有女性角色;重力感;更加強調團隊配合。
24.你希望以什么樣的方式在一局比賽中死去?
不被炸死,不被爆頭就行;拼槍被別人打死。
25.何時是你游戲中最快樂的時刻?
和好友一起玩;戰勝對手的瞬間;戰隊戰。
26.你們戰隊的座右銘是什么?
勇往直前;with me peers;游戲短暫,友誼永存!
呵呵,問卷完成了,你也可以改進一下,拿給自己和別的突襲OL戰隊隊長做一下吧,權當娛樂。