11月8日,目標軟件攜旗下FPS網游作品《MKZ》應邀參加了在韓國舉辦的Gstar,此舉對于目前充斥著韓國“泡菜”的國內FPS網游市場,造成了極大的沖擊,同時也引發了整個網游行業的關注。或許,此次目標東征,其用意不僅僅是展示幾款作品這么簡單。
相比世界許多國家,中國網絡游戲的發展起步較晚,然而經過十幾年的努力,國產游戲行業取得了長足的發展,目前國產作品的市場份額占六成以上就是最好的證據。不過,話說回來,整體的繁榮并不能掩蓋局部的失落:至少在FPS網游領域,似乎仍然是韓國“泡菜”的天下,國產FPS網游作品無一例外的表現萎靡,市場發展艱辛而遲緩。
從市場的角度來講,韓國游戲在中國的地位已經大不如前,“泡菜”幾乎成為粗制濫造的代名詞,很難輕易打動國內玩家的心。但即使這樣,國產FPS網游作品依然在跟“泡菜”的競爭中落了下風:市面上所有的網吧、媒體上所有的熱點游戲、玩家口中津津樂道的產品全部都是來自韓國日本的二手網絡游戲,國產作品的發展舉步維艱。照這樣的勢頭發展下去,國產FPS網游的生存狀況令人擔憂。