網絡游戲作為近些年來飛速發展的一種新興產業,給人們的生活都帶了翻天覆地的變化。作為一個虛擬的世界,麻雀雖小,但五臟俱全。由此給人們帶來的感受也是多種多樣。每個人對于眾多網絡游戲都有著各自的偏愛。有的朋友喜歡刺激,所以玩競速類的游戲。有的朋友喜歡武俠小說,夢想成為古代大俠,所以選擇古裝武打類游戲。有的朋友喜歡異域風情,那可以選擇以歐洲風光為背景制作的游戲….總之,眾多的網絡游戲總有一款能滿足玩家的需求。玩家在選擇好游戲以后,在真正投入到這個游戲以后,卻又引發另外一種矛盾。網絡游戲是否應該隨時更新?是否應該不斷給玩家帶來新鮮感呢??
玩家的需求其實很簡單
對于每一個游戲公司來說,擁有穩定的玩家群和玩家的支持對于他們來說都是成功的象征,游戲公司的贏利也來源于此。玩家為什么喜歡玩網絡游戲呢?為什么很多玩家都愿意選擇玩游戲而不去看電影、看電視呢?首先,游戲具有一定挑戰性。游戲能夠為玩家提供樂趣,盡管他們每次玩的游戲不同,但他們可以集中精神,游戲促使玩家主動思考解決問題的不同方案,設法理解游戲機制。當一個人面對挑戰并且戰勝挑戰的時候,便已學好了很多東西。而挑戰是存在與數學課本當中還是在電腦游戲中并不重要。所以,挑戰游戲可以學習經驗。即使學習局限于游戲本身,玩家也可以在游戲中學習。許多玩家熱衷或渴望游戲提供的挑戰,并且通過挑戰來充實自己。其次玩家在游戲中可以與他人交流,總之這種先進的網絡游戲帶給玩家的絕對是一種全新的體驗與生活方式。
游戲更新可有可無??
中國網絡游戲產業在進幾年的高速發展中,已經進入到一個較為穩定、成熟的發展階段。網絡游戲百花齊放、百家爭鳴的場景相信廣大朋友一定都是可以看到的。網絡游戲從開發到上市,中間的艱苦過程可能是作為玩家的朋友所想象不到的。每一次的調試、每一次的改進都是抱著對游戲執著的態度來進行的。筆者了解到近一段時間內許多網絡游戲都會有更新,《劍俠情緣》、《海之樂章》、《機戰》、《魔界》等等,很多游戲都例行維護或做一些更新。可能有的朋友會問,網絡游戲這樣的更新有必要么??答案是肯定的。首先,網絡游戲市場的發展速度是非常快的,可能這一秒你推出的產品在下一秒就已經過時了。雖然網絡游戲開發商在設計之初都有著超前的思維,但他們不是神,無法預料若干時間后網絡市場的發展狀況。由此,游戲的更新就顯得尤為重要了。其次,對于玩家來說。前面我提到的,玩家來玩游戲主要是喜歡游戲給他們帶來的這種挑戰性。玩家在游戲的過程中不斷挑戰自我、創造奇跡。而當有一天他們發現游戲里面沒有值得他們去挑戰、去學習的時候,那對于游戲的興趣無疑會降低很多很多。怎樣才能最大限度為玩家的興趣“保溫”呢?游戲更新再次成為最重要的手段。
不知道大家接觸過《熱血江湖》這款游戲沒有。最近一段時間關于其2.0新版本的討論很是沸沸揚揚。在這個飛速發展的網絡游戲市場,江湖絕對是個“老人”了。兩年多的歷史雖然看似不長,但在網絡游戲屆絕對是很可觀的一個數字了。因為網絡游戲的壽命在業界普遍被認定為兩年,兩年后即面臨下坡路。可是江湖是一個例外,早在2年前剛上市的時候就造成當時的轟動,同時在線人數一度達到100萬,被成為當年網絡游戲屆一大奇跡。而在2年后的今天,在競爭激烈的今天,江湖仍能得到玩家如此的關注實非易事。9月份的時候剛剛推出180版本,給玩家帶來五轉的沖擊和冰宮新地圖的挑戰,時隔不久又即將給大家帶來更大的震撼。關于2.0新版本的討論早已在玩家群中如火如荼地展開了。玩家們對于新版本即將出現的副本、新手系統等等都充滿了期待。《熱血江湖》之所以能夠得到玩家如此的認可,正是因為他們不斷給玩家帶來最新鮮的“愛”。