下面說幾個典型的例子
瞬擊1:趴著的狀態,在2人重疊面對面的時候一直朝對方腳的方向爬,在頭都錯過的時候,繼續按住方向鍵,方向鍵是一直不放的,然后迅速按x、c。對方會看到你起來了以為有破綻了,然后會按攻擊,但其實你已經不在他攻擊范圍內了,這時他的破綻真的出現了,你就可以回頭再劃回去就可以了。前面其實是個反面例子,碰到高手千萬別用。。如果碰到對手用這個情況了。只需要按反方向的方向鍵打他就行了。如果方向是←的,打的時候也可以瞬間按→←xc。
瞬擊2:在2人趴著爬著靠近但沒碰到時在頭和頭之間還有一個頭的距離時,突然反方向劃一下,看對方反應,對方如果以為可以打到你而也朝這個方向打過來,便可以馬上再劃過去一般就能打倒對手了。
瞬擊3: 經常會出現2個人很近了,然后同時朝一個方向起來,但都沒死,這時候看似2個人在同時很近的走,這時千萬別急著趴下,要馬上再按xc結果對手,因為c是有延時的永遠沒x快。
瞬擊4:在熟練掌握了基本的動作后,就可以嘗試各種不同的方向,特別是向后的→xc。這個應該是相對最安全的一種方向。但是還是要根據實際情況而定。
近身戰斗總的來說就是看誰出破綻。和在對手出了破綻之后的迅速反應。
特殊情況應變方案:
情況一: (破防,破坐)在對手有盾牌的情況下,或者坐著的情況下,最快的連續打他2下的辦法是,趴下的時候按xc給他來一下,馬上起來劃一下。但對手必須不是高手。。。是在搶吃新手書時用的。
情況二: (群歐,一人已暈~還有一人在附近)這是打那個暈倒的人的話很有可能攻擊的一瞬間被打死,所以要找到活動的那個人的攻擊死角,也就是打不到那個暈的人的時候動手,或者就一直等待他先動手,之后一舉殲滅。
情況三:(地上有本書,旁邊有個敵人)這種情況無論如何都在接近書之后用瞬過去吃掉書再說,也不一定會被打死,可以馬上吧那人也干掉,就是被打死也不吃虧。
情況四:(碰到龍卷風)看到別人用龍卷風,如果來得及就馬上對他沖撞上去,然后……超人就出現了,那人也死了
情況五:(碰到多個對手在一起打道具吃): 用黑洞,千萬別沖撞過去。