《戰火:紅色警戒》要在MMORPG游戲中加入《魔獸3》的3C對戰模式,要為MMORPG網絡游戲開拓出一條新思路。當看到這個消息的時候,著實讓記者吃驚不小。《戰火:紅色警戒》自運營以來,一直是消息不斷,爆料層出,而其號稱的即時戰略元素網游,卻總是雷聲大、雨點小,并沒有讓玩家看到切實的所謂RTS元素的游戲內容。
然而就在上周,《戰火:紅警》突然宣布,要在9月26日開啟公開測試,并在該版本中首次推出原屬于即時戰略類3C戰場對戰模式,使MMORPG游戲實現與RTS即時戰略游戲的真正結合。
3C戰場原是在《魔獸爭霸3》中出現的特殊對戰模式,利用《魔獸3》中獨有的英雄系統開發而成。而《戰火》作為MMORPG網絡游戲,又如何來體現出類似魔獸中的3C對戰呢?帶著這些疑問,記者走訪了《戰火:紅警》的運營公司,北京游誠部落網絡科技有限公司,對公司副總裁劉江先生進行了采訪。