經過網民的監督和投票,最受業內廠商和中國玩家關注的游戲評選活動2007ChinaJoy“金翎獎”年度優秀游戲評選于昨日正式結束,搜狐游戲旗下網游《刀劍·英雄》不負眾望,高票當選了“2007玩家最喜愛的十大網絡游戲”獎項,這也是《刀劍·英雄》連續三屆蟬聯“金翎獎”。正所謂好事成雙,《刀劍·英雄》今日又傳出重大喜訊,由于一直以來的優秀市場表現,搜狐游戲與開發商像素軟件再度達成續約,并一舉簽下了《刀劍·英雄》未來八年的運營權。
《刀劍·英雄》連續三屆金翎獎折桂!年度豪華資料片正在熱映!>>>
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2004年7月4日,《刀劍Online》公測開啟,宣布正式商業化運營。2007年2月6日,《刀劍Online》首部資料片《刀劍·英雄》正式公測,并宣布永久免費!作為一款極具特色的優秀原創網游,《刀劍·英雄》已經經歷過數次大型版本的革新,并先后推出兩部重要的資料片,取得了值得玩家驕傲的斐然成績!轟動江湖的“99斬”更是以一連串的磅礴氣勢擊破了韓產游戲的包圍圈,成為國產游戲革新的希望!

(年度豪華資料片“天降神兵”)
不同于普通模式的網游競技,以首創街機格斗為特色《刀劍·英雄》更加注重考較玩家與玩家之間的格斗技巧和智慧的網絡游戲。無論是對連擊的編輯、必殺技的操作、還是暗器節奏的拿捏,防守時機的摸索,《刀劍·英雄》對每個動作的時機和戰術的運用,都精心把握,將動作技巧性作為游戲的可玩樂趣,使得游戲中的“戰斗模式”不再淪為枯燥的比拼行為。在正式運營的三年多時間里,《刀劍·英雄》秉承著精益求精的創新理念,樹立了獨具特色的游戲玩法,開創了格斗網游的一片新天地。突出的競技特色,痛快淋漓的戰斗系統,成功的為《刀劍·英雄》打造了獨一無二的游戲樂趣,受到了許許多多玩家的喜愛!
未來八年的成功續約不僅代表著搜狐游戲對《刀劍·英雄》未來運營前景的十足信心,也代表了廣大玩家對《刀劍·英雄》堅定不移的支持。搜狐游戲表示,未來會將對《刀劍·英雄》投入更多的資源及開發力量,給予《刀劍·英雄》更多的支持。相信這款正在不斷成熟的優秀網游將會有足夠的時間來不斷提升,完成再一次的成功蛻變!
【刀劍大事記】BO.SOHU.COM
2004年7月4日,《刀劍Online》公測開啟,宣布正式商業化運營。
2005年8月23日,《刀劍Online》首次榮獲金翎獎“年度最佳原創網游”稱號。
2005年11月15日,《刀劍Online》舉辦網游史上巔峰對決“搜狐2005全國斗神挑戰賽”。
2006年11月17日,《刀劍Online》再度蟬聯金翎獎“年度最佳原創網游”稱號。
2006年11月20日,刀劍美女幫主暨2007年度《刀劍Online》代言選拔活動正式啟動。
2007年2月6日,《刀劍Online》首部資料片《刀劍·英雄》正式公測,永久免費運營。
2007年7月3日,《刀劍·英雄》三周年慶典。同日“浴火重生”版上線,轉生功能推出。
2007年9月18日,《刀劍·英雄》年度豪華資料大片“天降神兵”隆重登場!
2007年10月10日,《刀劍·英雄》三次折桂金翎獎,獲“玩家最喜愛的網游”稱號。
《刀劍·英雄》豪華資料大片“天降神兵”---史上最爽的格斗網游!