從古代的氏族沖突到現代的信息化戰爭,戰爭中的后勤一直是戰爭雙方比拼的重點之一,后勤物資運輸的流暢程度、運輸物資的效率,都極大地關系到戰爭的成敗。歷史上的諸多著名戰役,都證明了這點,早到曹操偷襲袁紹糧倉烏巢,取得戰爭階段性勝利的官渡之戰,一直到近代二戰中納粹德國因為天氣原因,缺乏給養從而兵敗莫斯科,無數的事實證明了一句古話:兵馬未動,糧草先行。物資給養和后勤運輸是關系到戰爭成敗的重要因素。
在travian《部落戰爭》中,資源在戰爭中的作用也體現的十分明顯,在游戲中,你的士兵、將軍、英雄除了開發時所用到的資源外,玩家的部隊在游戲中也要不斷消耗糧食資源來維持戰斗力。你的部隊在出征、激戰時,都要消耗掉大量的資源來用維持戰爭,而一旦部隊缺乏糧食,部隊中的人口就會因為糧食而不斷減員。可以說,玩家除了要考慮和對手進行戰術上的比拼和謀略上的較量之外,對于資源的使用以及把握部隊的暴兵時機也是戰爭的一大焦點,如果部隊太多,無用的部隊就會消耗掉太多不相關的資源,如果部隊太少,則無法應付來犯之敵。所以,如何良好地使用這些資源,在游戲中具有決定性的作用。
此外,很多玩家在游戲中圍繞著部隊資源消耗演變出了無數的戰術,例如當你的村莊在戰爭中無法養活自己的部隊時,就可以把自己隊伍派到盟友的村莊中,在你的部隊到達盟友的村莊之后,盟友將用他的資源為你養活這些部隊,這時你就能節約出寶貴的糧食資源在游戲內進行建設和開發,為發展節約出時間。另外,就像三國時代劉備得漢中平原實力大增一樣,很多產糧多的村莊都被大盟當作養兵的“糧倉”,在大規模的盟戰中,通常許多大盟把自己的地理位置好,糧食產量高的村莊作為自己的“糧倉”來養兵,盟內的玩家可以把自己的部隊集結在那邊,這樣通過減少部隊在自己基地的數量來節約資源,加快發展速度。
可以說,通過部隊資源消耗量的分配,游戲得到了最大程度的平衡,這個細節讓travian《部落戰爭》脫離了一般戰爭游戲的單純武力壓制,變成以資源為中心的多玩家合作的注重戰略的游戲,這也是travian《部落戰爭》所獨特的魅力。來吧,輸入www.travian.cn 加入一場智者的戰爭!