自游戲生成之日起,NPC的概念也逐漸在玩家群中家喻戶曉。簡言之,NPC就是游戲中一個個的群眾演員,配合著主角們的故事,由電腦支配著他們的一舉一動,一詞一句,無不成為玩家經歷故事或任務中的陪襯,無論NPC做得多么偉大或卑鄙,終歸只是一個陪襯,無功、無名。
有些NPC比較幸運,在游戲中扮演了積極的角色,雖然永遠會被主角們的光環所掩蓋,但至少提起一段段過往的時候,會有“游學家”們言其一二,也總不枉費陪襯一場。而有些NPC則是一把辛酸淚,自然而然被設定在游戲的某個場景某個迷宮,等待著主角們來消滅或勸誘自己,經驗值給人家level up用,東西給人家裝備用,最后自己還落個路人甲、妖怪乙、惡魔丙的下場,在“游戲史”上被車輪碾軋,誰也不會想起。除非當了Boss,要么邪惡至極很難被消滅,要么能給主角提供很多經驗值,要么就是能掉落不錯的裝備和道具,要么就是被化妝得比較美型,才能有機會以反面強悍美型角色被游戲攻略稍微提點——否則終歸就是犧牲自我,成就主角們夢想的一個個NPC。
FTG、MUG、PUG、SPG、ACT等等這類游戲暫且不提。FPS游戲,有的NPC還沒show給玩家全部臉面,就被玩家幾槍撂倒;如果NPC只是一部裝甲車或一輛坦克甚至是一駕敵機中的駕駛員,則連現形的機會都沒有就成了炮灰。SLG游戲,很多NPC以團隊形式出現,名都沒有,至多一大幫湊在一起拼個總人數。AVG的NPC幸運不少,尤其是近幾年不少戀愛游戲進入AVG行列,NPC的地位有不小的提升。最幸運的NPC要數出現在RPG中的那撮群眾演員了,RPG以其小說般的魅力吸引了大批玩家,尤其是亞洲玩家,較為固定的劇情更能滿足較為穩定的思維模式,固有的劇情又離不開群眾演員,由此成就了一批著名NPC。遠了不說,《仙劍奇俠傳》中的彩依;《仙劍奇俠傳三》中的重樓、甚至飛蓬也一度以幾面之緣引得大量玩家作圖作文章;《蒼之濤》中七曜使者;其實,《最終幻想》系列中的陸行鳥,也可以算是經典的NPC,最近的PSP平臺上大作《最終幻想7:核心危機》中陸行鳥踢擊,又讓我們看到了這個可愛的NPC,你是不是一下子把過去FF的記憶全部D.M.W了?
不少玩家已經歷過《幻想三國志3》的劇情了吧,今年PC平臺上可玩的RPG真不算多,尤其國產部分,細算兩大看家作品《幻想三國志3》和《仙劍奇俠傳4》中,一定有大家難以忘懷的NPC,他們屬于新鮮出爐,不過還是給人留下了深刻的印象。且說《幻想三國志3》,百年前戀上嘯月的緋舞,再見帥哥,依然是難以割舍舊情;執迷不悟的計采遙,非但毀掉原本幸福的愛情,也毀掉了自己,是對是錯,戀愛中的人最能體會;一度保有少女般純真的夏皓母親范氏和一度以默心仇人出場的伍平,對主角們的愛護與支持,也是大家在游戲中不小的感情波動。
為了忘卻的紀念,除了游戲,玩家也希望讓這些NPC和主角們再次相遇吧?!本來么,成就主角們的故事為何要屢次忽略NPC的功勞,無論是良是惡,他們都是一段段劇情中不可或缺的部分,也許有些還能成為一部主題。隨著《幻想三國志3》臺歷的上市,這個小小的要求也許正在實現,臺歷上每個月除了主角外還有NPC躍然“歷”上。當2008新的一年玩家回味心中那段屬于《幻想三國志3》主角們的故事的時候,也會再次想起這些感人的NPC們吧!
正面:嘯月及“三人行”甜蜜結局
背面:苦守時光之NPC,緋舞