對于大多數武俠愛好者來說,《英雄OL》是一段難以磨滅的記憶;對于曾經感受過《英雄OL》的玩家來說,《英雄OL》就是他們埋藏在心中已久的對于兒時武俠夢想的期待……
2007年9月29日,玄幻武俠力作《英雄Ⅱ》破世公測!而他正是《英雄OL》的升級版本,同時采用了最為先進的圖形3D引擎進行了全方位優化,讓進入這個真實武俠社會進行體驗的玩家著重突出感官享受。
全新引擎下的《英雄Ⅱ》游戲畫面:
單從畫面上比較《英雄Ⅱ》就比現階段大部分游戲更為精細一些,草地樹木巖石的細節表現、林間的光影效果、水面的動態引擎技術,都已經達到現下網游產品中的頂級水平。
游戲以唯美而古典的風格來展現游戲的世界。效果全開的畫面,逼真細膩到驚人,給游戲中的玩家以身臨其境的震撼感受。近處的建筑物的雕刻、花草或是人物身上的衣甲,都非常逼真,紋理細膩;遠景上,天空的月亮,漂浮的云朵都看得清清楚楚,日月的光暈也都非常的自然。其次,游戲中的建筑物都是具有濃厚的中國色彩的皇宮和樓閣,里面還隱隱約約透出一些朦朧的燭光,在夜晚看來,給人的真實感十分突出。值得一提的是,游戲各種細節上處理得非常出色。風生水起、天高云淡、閑云野鶴、小蟲爬行等各種細節效果無不刻畫的細致入微,絲絲入扣。
真人動作捕捉《英雄Ⅱ》武功招式創新招:
《英雄OL》推出時有一條宣傳口號是“真人動作”,也就是說人物的動作是按照真人的動作輸入的,《英雄Ⅱ》承襲了這一點,而且經過先進引擎優化后,動作顯得更為真實。
形隨意動,招由心生,攻防進退,方而不亂!相信各位玩家一定對武俠小說有所了解,武功招式講究的就是一攻一防,如真實的武打格斗,都是在尋找破綻中給予對手一招致命。而將極為真實的戰斗元素引入到網絡游戲中,當屬《英雄Ⅱ》。在游戲中無論是武功招式,還是被眾多玩家奉為經典的輕功凌虛飛渡,都能讓玩家感受到中華武術的博大精深。同時游戲中還加入了切磋的概念,相熟的玩家可以在固定地點進行比武切磋。另外還有單人擂臺戰,多人團隊戰,幫派戰等各種規模的競技呈現。
此外,在游戲中每個角色都會有數十套的動作,滿足角色豐富細膩的動作風格。人物的每個動作都會有16個方向之多的變化,加上不同的裝束,用3D技術合成為動作圖,讓角色的動作豐富多彩也更加真實。
戰斗需要激情,戰斗更要奔放。看《英雄Ⅱ》之劍,揮出耀眼的劍氣,貫穿之處,敵人應聲而亡。絢爛的武功招式,帶出臨場格斗的戰斗快感,臨陣殺敵,猶如氣貫長虹;看《英雄Ⅱ》之斧,鋒芒處閃耀白光,揮舞之處虎虎生風,威武之氣無可比擬;看《英雄Ⅱ》之弓,隨手放出隨即強光四射,箭如飛蝗,真所謂弓開如秋月行天,箭去似流星落地……