上月底中華網龍在新的全球戰略公布的同時,順帶發布了有關《武林群俠傳OL》的消息,而后,一直沒有透露更多內容,我們對于《武林群俠傳OL》的絕大部分描述與了解還僅僅停留在猜測上。而就在昨天,中華網龍大陸子公司游龍在線的商務經理龍翔在接受記者采訪時透露了關于大陸地區代理商的部分細節。
以下是采訪原文:
記者:龍先生您好!現在中華網龍可以說已經成了全臺灣的明星企業了。那么您認為中華網龍近期關于戰略重心從臺灣地區調整到大陸地區的決定是出于什么樣的考慮呢?
龍翔:全球戰略的調整是一個醞釀了很久的事情,調整的核心部分就是針對中國大陸市場的某些策略性的調整。中華網龍向來都很重視大陸市場,只是還有一些運營方針需要改進。比如說以前中華網龍在開發和運營游戲的時候更多側重臺灣本省的市場特征,而沒有注重大陸和臺灣的某些差異。所以很多游戲往往是在臺灣有很大成功,而在大陸的成績卻不是那么的令人滿意。而今后將把大陸市場放在首要位置,從《武林群俠傳》開始,中華網龍的游戲都會遵循大陸市場客制化的模式。
記者:有傳聞說中華網龍方面年內將確定《武林群俠傳》大陸代理商,并且對于代理金有非常高的預期,是這樣嗎?究竟會高到什么程度呢?
龍翔:這個問題我就不方便透露了,不過可以肯定的是,《武林群俠傳》的代理金一定會直追《魔獸世界》。
記者:那就是說《武林群俠傳》會成為華人自主研發的網游中代理金最高的作品了。可是你們的信心在哪里呢?代理金如此之高會不會只是一個噱頭?
龍翔:《武林群俠傳》使用了極其先進的引擎,并且開發團隊幾乎囊括了中華網龍的所有精英。尤其是游戲的戰斗系統,相比以往傳統的游戲方式將是革命性的創新。所以我不認為高額代理金是噱頭,而是物有所值。游戲在設計之初,就提出了大陸地區50萬在線的目標,實現這一目標肯定是難度的,但是我們仍然相信,只要有一個優秀的運營團隊,實現這一目標也只是時間問題。
記者:對于新游戲的大陸代理商,你們有什么具體要求嗎?
龍翔:首要條件是要有一個成熟的富有經驗的市場團隊。大陸有很多公司的市場團隊都是非常優秀的,但是他們還必須能夠充分理解武俠的精華部分,否則就很難把這款游戲的預期效果表現出來。