大家最期待的《幻想三國志4》游戲特色大曝光,“陣型系統”及“化神系統”兩項內容喔!想知道在4代的戰斗時,戰斗人數、陣型及神獸有哪些大躍進,請仔細觀看本周的介紹吧!
陣型系統再進化
幻想三國志4陣型系統,陣型范圍及策略性大幅提升。
本作敵方人數為5╳3,最大同時可以有15位敵人進行戰斗;我方角色則為3╳3,戰斗人數也增為6位,展開同時共有21人參與戰斗的大混戰!!除了可以讓玩家自行設定戰斗所要使用的陣型,也可以自行決定主角要站立的陣型位置,所以要如何將擁有不同戰斗特性的人置于正確的陣型位置,對戰斗作更強大的戰略性發揮,是這次戰斗所要思考的重大關鍵喔。
化神系統—神獸戰斗地位大躍進
化神系統將大幅提高神獸支持的地位,變為主要戰斗角色。
只要在陣型編制接口設定好支持神獸,進入戰斗后不需經過召喚就自動出現于戰場上,并且會依據玩家所指定的陣型位置就位,所以要注意的是,神獸就如同主角一般是會挨打損血,也是會死亡的,但反過來說只要注意神獸在戰斗中的體力值不要到0,神獸就可以持續的任由玩家調度,常態的參與戰斗發揮最佳第6人的戰力。
人生的精彩在于尋找到那份亙古不變的真愛!
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