如今,網絡游戲產業最為火爆亮相的一家游戲平臺似乎吸引了眾多人的眼球。這家運營商沒有獨立代理的網絡游戲,沒有自己獨立開發的產品,卻在平臺內大搞運行國內其他廠家產品的模式,誓要打造中國第一家網絡游戲超市。而讓游藝平臺進入業內人士視野的還不僅是他大膽的構思和方式,其發送平臺基金這一事件也造成了業內不小的風波。畢竟基金不是小數,五億的基數,惹來不少爭議。
比史玉柱更有魄力,五億注冊就送1000
游藝平臺(www.yyge.com)的宣傳策略可謂是目前國內網絡游戲運營廠家中最為強勢的。基金的發布總數為五億元。而每個該平臺的注冊用戶,一經注冊就可以領取1000元的游藝基金,直到發完為止。
基金的概念我們很容易理解,那就是他有增值的概念和方式。那么對于游藝平臺,其又為什么會把這種發送方式稱呼為基金呢?這還要從游藝平臺的運營模式來說起。
游藝平臺與其他網絡游戲運營平臺不同,其本身沒有游戲代理產品也沒有游戲開發產品。其平臺內的全部游戲內容都來自與其他廠家提供。如此一來,該平臺內展示的商品將不是一個系列,而是不同的廠家所提供的不同游戲。如此一來,其平臺在解決跨廠家一卡通行之外,還加入了剩余卡值互轉的服務。這就為游戲中的虛擬物品價值制造出了一個特殊的兌換渠道。
游藝平臺內,多款游戲間的虛擬交易內容都不相同。而其在平臺之上則有一個統一的,以不同兌換比例互換的價值體系。這樣一來,玩家可以在比較容易獲得財富的游戲中獲得卡值,然后通過該平臺直接轉到另一款自己剛剛進行的游戲當中。以此實現一平臺內的以游養游,從而使游戲出現價值提升的概念。而游藝發送的這5億基金,也是為了讓用戶在其平臺內體會這一方式而想出的。但這樣的想法很快受到了業內的不少指責。
專家指責游藝不該發基金,游戲玩家大多力挺
前部久,在一篇業內評論中,有位專家專門提到了如今的網絡游戲第三方運營平臺的未來展望。其中就點評到了游藝平臺,并對其方式給予了大力的肯定。但在最后,文中也相對嚴厲的指責了游藝平臺對于基金發送活動的不滿,認為這是在誘導網絡游戲玩家去進行購買一樣。
但以注冊了游藝平臺的部分玩家,還有對這一模式的支持者們卻都反對這一論點。畢竟游藝平臺是方便玩家游戲的,其直接針對的服務用戶是普通游戲玩家。基金的發送讓很多人幾乎以此可以滿足自己一年的游戲開銷,這在游戲消費觀念上無疑是一種以節省為主的引導。而專家擔心這樣的發送模式,一是太過直接,而是太過讓玩家們有了不勞而獲的思想。
但游藝平臺認為,基金的發送只是為了滿足人人都有娛樂的權利這一追求。其發送5億資金,只是在平臺開放初期對玩家們給予一次引導。不會每年都發送資金。而有了這5億基金換來的第一批平臺用戶,他們在平臺內體會過后,掌握使用方式之后,就可以交其他新手玩家如何讓自己的投入在游戲中源源不斷的可以升值。游藝平臺第一次把各不同廠家的游戲產品以同一平臺,同一兌換目標給予了結合,使得該平臺內產品可以一卡多沖,剩余卡值互轉,其極大滿足了基礎用戶需要,也使未就業的游戲群體可以有一個相對較輕松的游戲開銷環境。
而游藝平臺的這次推廣方式,也只能算是超市所舉辦的一次酬賓活動而已。但實際上,目前對游藝平臺感興趣并注冊的玩家大多是學生等自主開銷能力不夠大的群體,實際上游藝平臺更像是一種“娛樂福利”,因此受到廣大未就業玩家們的支持。
因此,游藝平臺的基金定義只是因為這筆錢可以讓更多的玩家們在游戲中體會到超市化運營網絡游戲的樂趣,可以體驗以后由第三方運營平臺運營網絡游戲所帶來的便利和節省。同樣,游藝平臺也需要這種愿意第一個吃螃蟹的玩家們來體會這種全新運營模式的樂趣。因此,游藝基金其本身就不能被定義為是傳統意義上的基金發送,但其本身所提供給普通游戲玩家們的“螃蟹”,卻是實際而肥美的。