尊敬的新聞出版署、信息產業部相關領導,到會的業內同行、新聞媒體的朋友們,中午好。
非常感謝主辦單位給我這次機會,代表藍港在線(北京)科技有限公司做大會發言。
與上面各位報告人所在的企業相比,藍港在線是一家非常年輕的企業,成立還不到一年的時間。我們有機會站在這里,得益于藍港在線成長于一個很好的商業環境。甚至,我必須承認,藍港在線正面臨一個更好的市場機會。
2007年中國互聯網調查報告顯示,中國網民人數很快會接近2億的規模,網絡游戲玩家數量也達到4000萬左右。去年,有一大批游戲企業上市,尤其是自主研發類企業的上市,進一步刺激了風險資本的投資熱潮,也給了我們很多鼓舞。藍港在線就是在這樣一個市場環境里應運而生的。
很多人都知道,我們的高管團隊來自于非常知名的游戲企業,并且藍港在線是在創辦最初就獲得了著名風險投資的支持。常常有朋友問我,你為什么一定要放棄大企業高管位置而去創辦新的企業?藍港在線為什么還要在這個時期進入競爭日益激烈的網游市場?為什么藍港在線說自己有能力在今后三年將公司價值做到100億?這也是很多媒體朋友不斷問我的問題,
在此,我十分樂意與各位同行分享我們的一些觀點。
我們認為,經過近十年的發展,中國游戲行業開始逐漸走向成熟,已經從早期純代理運營的階段進入到自有研發蓬勃發展的時期。
一些典型游戲企業的成長見證了游戲市場的發展。以盛大、九城為代表的第一代網游企業借鑒了國外游戲成熟的商業模式,以代理發行韓國、歐美游戲大片的方式迅速獲得了成功,開創了中國網游商業時代。而以網易、金山、完美時空為代表的第二代網游企業,他們借助于自身在互聯網和軟件業積累下來的技術優勢,轉型自主研發并獲得成功,開創了中國網絡游戲原創時代。
藍港在線不同于前兩代游戲企業,在企業創辦伊始就獲得風險投資支持,創業者來自于擁有豐富游戲經驗的職業經理人團隊。我認為,我們代表了第三代網絡游戲企業。
可以預見,網絡游戲行業的競爭不僅僅是在用戶市場的角逐,也絕對不是在資本市場的比拼,其根本競爭是人才的競爭。如果說第一代游戲企業的成功得益于市場的天時,第二代游戲企業的成功憑借原創游戲的地利,那么,在競爭日趨激烈的今天,人和將會成為第三代游戲企業成敗的關鍵因素。
很多朋友們都非常關心藍港在線的進展。下面我向大家介紹一下在過去的十個月內,藍港都做了什么。
今天,我們已經推出了藍港運營的首款游戲《倚天劍與屠龍刀》,這是國內第一款武俠題材的回合制網絡游戲。
我們已經代理并計劃在今年3月推出大型歷史題材網絡游戲《問鼎》,這是我們的伙伴吉比特游戲公司繼《問道》之后的第二部游戲,大家知道,他們的第一部作品已經在市場上取得了非常好的成績,在我們看來,《問鼎》這部游戲立意很高,加上他們研發隊伍穩定的技術能力,我們對成功運營這部作品充滿了信心。
與此同時,我們也在自主研發游戲領域做了長期的項目規劃和人才儲備。
可能大家也從媒體的報道上注意到了,在公司發行平臺下面,我們已經悄悄布局了游戲研發工作室,目前已經有兩家,就是做《熱血西游》和《傭兵天下》的部門。我們在保證程序隊伍平臺化的前提條件下,重點培養主策劃出身的制作人隊伍,并且我們要把這些游戲系列化,從第一代做到今后的第十代,我希望可以在我們藍港在線培養出做像研發《最終幻想》那樣的工作室,可以把我們的游戲品牌一代代地做下去。
我們將在今年暑期推出大型ARPG游戲《熱血西游》,他改編自中國古典名著《西游記》,是一款寫實版的西游記題材游戲作品。我們實在是太喜歡《西游記》這部作品了。在我看來,這部描繪唐僧和孫悟空師徒四人取經的故事,是中國人認識西方世界的開始。中國游戲制作人立足民族文化,面向國際市場,做這樣的題材是最合適的。
我們也在去年10月啟動了3D游戲研發項目,產品名稱叫《傭兵天下》,是根據目前國內非常具有人氣的同名網絡小說改編的,這部同名小說在起點中文網上總排行位列第二。
那么,在中國游戲行業上,藍港在線將是一個什么樣的身份呢?我想,藍港在線最終會把自己定位成為做最好的運營商,也就是國外說的發行商。如果要加上更準確的定語,就是我們要成為擁有自主研發能力的游戲發行商。
(我的公司網站上,有這樣一段話,我們稱之為“公司愿景”。“機遇于未來互聯網在個人消費領域的領導趨勢,藍港在線專注于線上游戲及娛樂產品服務,致力于成為中國乃至世界在線娛樂市場上的成功企業。希望在未來的十年,可以向全球發行越來越多的不同題材和類型的網絡游戲,與此同時,藍港在線還將擁有多個優秀的游戲工作室,培養出一大批出色的中國游戲制作人。”這句話不僅僅會寫在我們的宣傳材料里,也會深深地寫在我們每一個藍港人的心里。藍港在線從管理層到每一個員工都非常喜歡游戲。我相信,設計好游戲的前提是對游戲的熱愛,而運營好游戲的關鍵則是做好客戶體驗。)
在這里,我還想對那些專注于游戲研發的團隊或者企業說,我們渴望與你們合作。我們之所以強調我們在做運營發行公司,是因為我們看到了國內自主研發的重大機會,這么大的市場,很多企業都想自己去做研發,一家公司是做不完的,我們和合伙伙伴合作得很好,比如廈門的吉比特、成都的逸海情天,我相信,還有更多的公司也是值得我們選擇成為合作伙伴的。
特別要報告的是,目前,我們和成都逸海情天合作的游戲《倚天劍與屠龍刀》,也就是我們的第一款游戲,已經接近于10萬人在線,預期下月收入有望過1000萬,這對于我們這間年輕的企業來說,真的是一個非常好的開始。我相信,我們后面的產品成績,會一款比一款好。
接下來的幾年,包括我在內的藍港在線管理層都會十分專注于游戲業務本身,實現公司價值的快速成長。我本人也不會去碰與游戲無關的任何投資。我說過,我們會很Focus,在這個有挖掘不盡創意的市場中發展,我們會有機會把公司做的很大,很大。
今天,有很多和我們一樣年輕的企業來參加了這次盛會,我想對你們說,不要被那些游戲巨頭們給嚇壞了。他們是拿了很多錢,可是你看看他們上市募集的資金都不知道怎么花。實際上做好企業最關鍵的因素是想法和執著,不要急,不要怕,做新創辦的企業最怕英雄氣短,我們不會去做賭一把的事情,我常常在內部會議上說,藍港是一個高起點的事業,我們辦企業“氣要長”。這是一個大前提。必須要有長線的眼光和穩定的心態,這是藍港在戰略層面上的根基,所以我們布局了代理產品和今后三年的研發項目。除此之外,戰役上的戰術也很重要,所有的戰略都是在戰役上體現出成績來的。對我們來說,后面我們的每一個動作都是一場戰役。我們戰役一定要猛。每一次戰役,我們都會專心去突破,一次戰役的突破,就會使我們的藍港上一個新的臺階,我們會越飛越高。
謝謝大家!
藍港在線(北京)科技有限公司
董事長兼CEO王峰