很多朋友可能都接觸過網絡游戲。在大家進行游戲的過程中也都會碰到游戲更新的情況吧?游戲更新是網絡游戲升級、提高的一種必要措施。當然單機游戲就沒有更新這樣一種說法了,不過單機類游戲在發布的時候基本都是一種成熟的模型,有其穩定性和完整性的,因為單機類沒有條件隨時更新,所以在設計之初會比較花費時間和精力。而網絡游戲與其有著很大的差別。大多數網絡游戲都是做到具備可玩性就推出市場了,而在后續出現問題以后大部分都是通過游戲不斷更新來進行修復的。大家應該都知道,網絡游戲領域的競爭有多么激烈,往往是一款游戲尚未推出,而另一款游戲已匆匆上陣了。所以通過更新來使游戲不斷保持先進性是十分必要的一種手段。可見,游戲更新也是網絡游戲間的一種競爭形式。
競爭隨處可見
網絡游戲的更新競爭可以說是最常見的一種競爭形式了。它雖然不是最直觀、最明顯的一種形式,但確實對于游戲本身來說最根本的,對于玩家來說最密切相關的一種形式。游戲更新普遍分為三種情況。一種是對于游戲本身BUG的修復,比如近期更新的《劍俠情緣》。第二種是游戲例行維護,如《密傳》的服務器例行維護。第三種就是最重要的增加游戲內容的更新,例如《熱血江湖》。關于江湖最新2.0版本的玩家間的討論早已在網上進行的如火如荼,玩家們盡情暢想關于新版本的種種可能性。如今,關于新版本的內容終于基本確立,且都是與玩家日常游戲息息相關,并且都是玩家們極其想要改變和增加的一些游戲內容。比如,增加副本,大大提高了游戲可玩度,使玩家不必在練級的熱門地區因人多怪少而發愁,獨立的副本完全私密,在不受打擾的同時開心練級打寶,集合你的小隊去攻克BOSS,其樂無窮。表情系統的增加能使玩家選擇自己喜愛的表情,并可以在游戲中自身人物的臉上直觀的表現出來,生動活潑并十分有趣。諸如之類的改進還有很多很多,據說這些改動都是游戲公司17GAME征求玩家意見而設計出來的。由此很容易看到,游戲公司對于玩家是十分尊重的。力求給玩家帶來最好的游戲,滿足玩家的所有需求都是他們奮斗的目標。而玩家對于這樣的游戲公司也是十分信任的。只有能使玩家信任,得到玩家支持的游戲才能在競爭中處于上風。
善于出新,增加游戲活力
筆者有一摯友酷愛網絡游戲,可以說是其中的高手。玩過的游戲不下10款,而且每個游戲都玩的很棒。我曾經向他討教過關于網絡游戲的問題,并且得到他很見地的一些回答。玩家們喜歡網絡游戲,其實是因為很多方面的,首先,這是一個全新的生活方式,在這個高速發展的社會中。其次,網絡游戲有著它許多的特性,是其他游戲給不了的。比如網絡虛擬世界給人帶來的朦朧感,比如虛擬世界給人帶來的那種成就感等等這樣的感覺都是現實生活中所體會不到的,因此在網絡游戲發展的這些年中,吸引著越來越多的一群人。而且網絡游戲題材多樣化,有武打類的、有音樂、跳舞類的、有槍戰類還有古裝類等等很多種,而每一種類型都有著它獨特的魅力。這樣多樣化的形式更加吸引玩家了。
在游戲的更新內容中,什么樣的形式才能吸引到玩家呢?這是一個所有游戲公司都在思考的問題。筆者通過一些調查了解到,大部分玩家喜歡具有挑戰性和有趣的游戲活動。以《熱血江湖》2.0版本中增加高級怪物這一項為例,這樣的活動是最吸引玩家的。玩家游戲的過程就是一個不斷超越自己、挑戰極限的過程。這樣的過程不僅能帶給玩家精神上的愉悅,更能讓他們在游戲中學到一些知識,理解一些道理。所以呢,游戲公司在更新游戲的時候就要充分考慮到各種玩家的不同需求,從而確定一個最有效的更新模式。坦白講,游戲更新無非是一來吸引更多玩家,二來給老玩家帶來新鮮的感受,從而達到玩家群的穩步攀升。
競爭無所不在,如何取勝,決定權還是在于每一個游戲公司。