中國游戲產業發展至今,已走過近10年的路程。2000年之后網游的興起,更是為中國游戲產業安上了一個加速器。經過幾年時間的發展,中國網游業被韓國網游以及《魔獸世界》等西方游戲光環淹沒的狀況已經發生改變,國產大片的時代正闊步而來。2007年,以《誅仙》、《春秋Q傳》、《完美世界》為首的國產游戲的崛起,帶動了國內網游市場自主研發的熱潮并推進了國內游戲企業的上市步伐,一大批國內研發團隊紛紛建立,國產網游已是遍地開花,一片繁華。不難看出,在年初各國內游戲廠商公布的產品計劃中,原創游戲產品比例突出,尤其是全3D寫實類網游。
那么究竟何為原創?金山公司董事長求伯君高調表示:“原創網游企業要打造原汁原味的民族作品,武俠、神話、歷史等傳統文化題材將是中國網游走向世界源源不斷的財富和創意源泉”。應該說,中國網游企業的成長,依托的不僅僅是其龐大的市場,更源于深邃宏大的中華文化以及在此基礎上的創造性,傳承網游的開發需要豐富的素材,而歷史悠久的中國傳統文化正是中國網游取之不竭的素材寶庫。中國的原創網游一旦與民族傳統文化合理融合起來,更有可能與積淀在中國玩家內心深處的民族文化情結產生感應和共振,讓玩家體驗到一種其他娛樂形式所體驗不到的滿足感。
縱觀2008年國內各大自主研發企業的網游新品種,本土文化題材漸成主流,《赤壁》瞄準了三國歷史,《劍俠世界》立足于中國最傳統的武俠,《封神榜2》則選擇當下最為流行的東方玄幻類題材為藍本。而近日,中國網絡游戲產業領軍企業久游網推出的《風火之旅》,更是將中國風進行到底。細膩的中國人物,真正契合中國化的人物形象,不會再給我們感覺角色整體偏韓或歐美;新概念戰場也是《風火之旅》的一大亮點,把戰場與主場景形成強烈的互補,玩家可以進入戰場體驗新的樂趣以及中國古代歷史的經典事件,在“離世門”副本中,玩家將可能得到武圣關羽的庇護,借助他的神力,化身成為關羽,展現一夫當關,萬夫莫開的氣勢!這些都是民族文化的又一體現。
當然除了以深厚的民族文化作后盾外,還要有所創新。《風火之旅》采取繼承+創新的研發理念,在集聚特色原創3D MMORPG網絡游戲的優點基礎上,大膽創新,提出“定制游戲”這一全新概念。
所謂“定制游戲”——即讓玩家改變游戲。通過種種渠道及時有效的接納玩家的建議,讓玩家的意見決定《風火之旅》未來的研發方向,包括更新內容的走向等等。更“出格”的事還在后頭,久游同時確定《風火之旅》的活動也可以由玩家來參與確定,甚至決定獎勵額度。一個活動時間開多長,獎勵有多高,玩家的意見都將成為決定因素之一。這一新理念的融入,無疑會引來更多網游愛好者的關注。
中國的原創網游同民族傳統文化內容相結合,與積淀在玩家內心深處的民族文化心理產生感應和共振,讓玩家體驗到一種全新滿足感。我們不難想象,像這樣有所創新、優秀、帶有民族特色的網絡游戲,定會隨著奧運一起,走向世界!打造出屬于我們國人自己的原創網游!