“上走神明,下蒙魑魅,處處利害,步步險境,慣看古今風云,縱有18般武藝36計終難兩全。今以一村之隅赴蒼生大勢,以一己之命濟天下興亡,料知血雨腥風龍潭虎穴,也不妨沸騰江湖走一遭,成就今生治世緣!” 《300般武藝沸騰江湖》—— 大型玄幻武俠題材手機網游《武林擂II》即將為你上演……
第一幕 —— 舉一反三匠士心
在《武林擂II》游戲中,一個角色可以學會很多技能,玩家只需在“技能裝備界面”中把心儀的技能裝備在身,就可以在戰斗中使用了。這里主要分為5類:
主:主武藝,是玩家最想修煉的武藝(包含旗下所有招式),并由此獲得戰斗經驗。
輔:輔助武藝,配合主武藝使用的第二套武藝,如何搭配全憑玩家匠心!
反:反擊技能,玩家受攻擊后自動作出的反擊行為,算是額外采取的行動。
點:點穴技能,威力較強,看對手破綻伺機出招,預測對手行動是成功點穴的要義。
第二幕 —— 聲威并重英雄榜
《武林擂II》博大精深的武藝技能并非從一開始玩家就都能接觸到。刀、劍等常見簡單武藝,在升至5級時可直接在導師處學。但有些高深的武藝需要以一些基礎武藝做為學習前提,例如:棍術需要劍術LV6刀術LV4,玩家必須學會劍術并修煉到劍術LV6,然后改為修煉刀術到刀術LV4,這時候才具備了學習棍術武藝的資格。有些更加奇妙的武藝則需要刷足夠聲望、做特殊任務、甚至滿至60級以后才能學到,這也說明《武林擂II》的武藝技能將隨著劇情的展開深入而作形態和級別上的變幻,確保玩家在升級過程中不斷體驗曲徑通幽、天外有天的成長樂趣。
第三幕 —— 囊括四海兵器譜
在《武林擂II》,玩家可以飽覽古往今來江湖上的各種武藝。常規性質的如劍、刀、拳、掌、棍、暗器,法術性質的如法術、毒術、醫術、陰陽術、五行術,神秘性質的如重劍術、彈指神通、蠱術、仙術、天劍術、魔刀術等。武藝種類之豐富,武藝效果之變幻,遠遠超出同類網游。
原始:玩家剛進入游戲的默認武藝,包含了故事情節展開所需的一些基本功能。
刀術:攻守均衡,基礎武藝之一。絕大部分招式都是物理攻擊性質,相對劍來說破綻較大,但攻擊力令人滿意。高級刀法還有一些攻擊復數目標的招式。
劍術:攻守均衡,基礎武藝之一。絕大部分招式都是物理攻擊性質,相對刀來說攻擊力一般但破綻較小。高級劍術有一些較好的自身能力上升效果。
氣術:攻守兼備的武藝,必修基礎之一,是對“內力”的聚斂和釋放進行修練的武藝。能夠聚集力量,給對手致命一擊,也能夠通過氣的循環凈化和治療自己。
拳術:注重身手敏捷和爆發力,基礎武藝之一。絕大部分招式都是物理攻擊性質,攻擊力不遜于刀劍,破綻較小,攻擊方式較多,尤其是一些提升自己攻擊能力的拳法。但自身防護較差,不適合持久作戰。
醫術:治療傷痛,起死回生。標準的治療武藝,但是需要注意法力的消耗。
法術:與水靈火靈有密切關系,能夠操縱水火之力。威力強大,但自身防護能力非常差,適合與別的隊友搭配作戰。
暗器:表現為遠距離多種攻擊方式,有對單也有群體,最大特點是有超高的優先行動能力,總是能夠優先行動。
毒術:土屬性的各種毒術攻擊,在法系武藝中擁有不錯的護甲(能穿軟皮甲),攻擊主要以回合持續傷害和給對手施加不良狀態為主。
妙手術:身手敏捷,擁有各種偷盜技能,攻擊能力一般,大多數是對怪物有效的,但也有少數對玩家有效。如果想攢錢的話是最佳選擇。
草藥術:使用各種草藥輔助戰斗的武藝。在一場戰斗中,草藥術能夠比別的武藝使用者多3次道具使用機會。并且還能將道具供給隊友或敵方使用。在游戲早期是主要的治療力量,游戲后期為了能夠多使用道具,各種武藝使用者也會專門花很多時間來修煉它,提高自己獨立作戰的能力。
…… 《300般武藝沸騰江湖》,欲知事后如何,且聽下回分解。
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