作者:皮特
對于喜歡逛超市的朋友而言,可以在一個布滿各種廠家同類與不同類產品的天地中,漫不經心的隨意挑選自己所喜愛的產品都不失為一種享受。然而這樣的原因也正是因為超市化概念的整體帶動和其鉅陣式的發展方向。我們本來要在好多地方才能買到的各種產品,只需要來到超市就可以一站式搞定,這樣的平臺,由怎么能不受人們的歡迎?而如今國內新興的一家企業游藝世界首次開創了其網游超市的概念,而這也意味著網絡游戲廠家的運營產品將可在這里首次實現直銷。
網游超市的立體化概念
對電視游戲有所了解的朋友都清楚,早在單機游戲市場競爭之初,日本的SONY與任天堂就一直占據著主導。而微軟也要涉足單機領域。要想占據一定的市場就必須有自己特色的產品。也正是這一原因,XBOXLIVE誕生了,它將所有擁有XBOX終端設備的用戶統一到一個平臺之下,只需要購買一個ID,就可以隨意玩耍該平臺內的所有單機產品。這樣的一種整合概念,成就了微軟的后來者居上。也讓游藝世界看到了新的突破點。因此,游藝世界平臺誕生了。
與傳統的平臺不同,以往對于游戲平臺的搭建只是游戲廠家產品過多后自己為方便所建立的。而這也就正如同我們所看到的專賣店。可能有的朋友會說專賣店也很好呀,可我們往往忽略一個品牌化連鎖反應。試想一家企業是化妝品生產者,其產品種類多后開設了專賣店。而突然有一天,人們對于其某款產品的質量很不滿意后,你覺的還會有多少人愿意到其專賣店去買東西?專賣店的弊端也正是如此,盡管每個人的品位不一樣,盡管產品們都屬于不同的工藝,但總是會有消費者會以偏蓋全。這也正是消費者的主觀不可逆轉因素所造成的。
而游藝平臺正是看到如今的網絡游戲廠家多為專賣店式的經營方式后提出了新平臺的立體化運營模式。游戲并不代理游戲,也不開發游戲,而是為全國各個廠家搭建好一個銷售自己產品的空間,從而形成多種類,多同類游戲產品的集中服務,集中銷售。從而讓游戲玩家可以有更豐富的選擇,而花費也因這種幾乎直銷的模式,更為節省。
游藝平臺的多元化結合
立體化的結合就是要成為各個網絡游戲運營商和各個網絡游戲愛好者之間的橋梁。在這里,你將不是擁有多少用戶或者多少款游戲。任何運營商的產品在這里只以上架為運營標志,玩家們在這里隨便挑選,可以隨時更換。沒有了操作上的壁壘,游藝平臺上的用戶很可能順手玩一下不常體驗廠家的產品來涂新鮮。而因為同屬于游藝平臺,這一統一化的營銷模式,讓這一種嘗試變得簡單,也更為直接的產生了效益。
其實,如此一來,游藝超市的出現幾乎可以省略以后各廠家市場份額所占的比重。因為以前我們都按每款游戲的同時在線人數來說自己游戲產品的好壞,而如今,一旦游藝超市開業之后,那么其平臺整合下的所有互連網用戶,都將屬于每一個游戲運營商共有。而就以我國網絡游戲用戶7000萬來舉個例子,100個廠家各自開設專賣店性質的平臺平分也就一家70萬用戶群體。而其將自己的產品都放進游藝超市之后,他們將一起面對的是7000萬的選購群。這就是專賣店式的運營商平臺所無法比擬的優勢。
不僅是運營商,游藝在其平臺設計上還將媒體,渠道商進行了整合,使得這些廠家再不需要付出任何投入的前提下,利用自己的閑置資源通過游藝進行再升值。從而使該平臺在用戶,運營商,中間各周邊產業運營商,媒體之間形成了多元化的產業鏈結構,從而形成了一個網絡游戲運營的新格局。
大型合作伙伴簽約游藝
近期,國內著名的網絡社區奇虎與游藝確立了合作關系。可能大家有人對奇虎不是很了解,但說到他手中的一款產品,可謂在如今的網絡用戶群體中是家喻戶曉的,那就是安全衛士360。
通過這次合作,游藝提供全面的網游產品,從而滿足奇虎網網民們在其服務之外可以享受更多的增值服務內容。而奇虎也利用其目前強大的宣傳資源,對游藝平臺進行推廣,達到最后的雙贏。
可能有人會想,奇虎是一個大廠家,這樣對待游藝會不會太便宜他了?其實很多人不知道奇虎的發家史。這家以安全防護為主要內容的服務型網站,其產品的推廣與網站的崛起,只經歷了不到半年的時間。而正是這半年里,一個還不被人知的奇虎,已經在世界網站排名中一躍進入前50名。而當時奇虎在大躍進初期就與一家大型企業進行了合作。那就是我們都熟悉的卡巴斯基。而如今,游藝正如同當時蓄勢待發的奇虎一樣,而以前的奇虎,如今已成為如當年卡巴斯基那樣的伯樂了。
其實不僅是大廠家方面的合作,游藝平臺是一個推行限制資源集中化應運的新理念平臺。其目前大小合作媒體就已經整合了200多家,還有全國各地的數百組高端服務器等資源等等。
游藝世界的方式與未來預期已經倍受業內人世關注。而奇虎這匹當年黑馬居然挺身做伯樂,可見其對該模式的運營方式給予了高度肯定。而游藝世界在目前國內提出網絡游戲超市化運營的廠家里還屬于一個獨例,因此這也使很多對此有興趣的廠家不知自己是否夠資格加入其中。不過對于游藝而言,其整合資源,發揮超市作用是最主要的目的。因此,如果您是運營商的話,大可將自己的產品放進這家超市當中,省略多道工序還可擁有大范圍消費群體,這樣的好事,誰會錯過呢?