這年頭,游戲都免費了……大家是否會懷念過去的收費游戲呢?
玩家們對于BT道具破壞游戲平衡是否很難釋懷……
但對于免費游戲,我認為RMB玩家獲得些特權也是應該的,現在我們來討論一下RMB玩家的特權吧~
先說說我自己的情況,我應該算是半個RMB玩家,只扔少量的RMB來維持快速的升級,對于PK也只是追求不被秒殺;其他Q版游戲玩個YS到100級,也就砸進去幾百塊錢。
就我認為,RMB玩家應該在游戲中得到:
1,更多PP的衣服和裝飾品,RMB玩家可以獲得超多的衣服,然后天天換著穿。希望這些衣服能不占倉庫的空間而是有個專門的飾品柜可以放置。希望飾品可以VIP包月,商店里的衣服隨便選直到VIP期結束。
2,能夠以適當的價格出售雙倍經驗,號角之類的。作為RMB玩家,升級會比別人快一些,但當經驗疊加時就汗了,比如:某些游戲到后來又雙倍又號角又VIP又水瓶的,無所適從啊~而非RMB玩家,可以通過跑鏢等方式賺取游戲幣后再從RMB玩家手上購買雙倍經驗來升級。
個人感覺這種模式并不會破壞游戲的平衡,而那些買個什么東西就能直接獲得大量經驗的道具非常討厭——RMB玩家通過這些道具就可以一個怪不打的升級了。 =.=
3,游戲中能有類似小血石/小法石之類的練級道具(最好PK時不能用),RMB玩家可以用它們更輕松的練級,既不用狂喝藥,也不用自己辛苦做藥。
4,希望游戲中有免除死亡懲罰的道具,有錢人可以通過買這樣的道具免除死亡的懲罰。
5,希望不要鍛造出晶石這樣的(好像在介紹中看到過)道具,賣晶石的方式也別像有些游戲一樣,最好是在打怪時獲得或者副本里的BOSS概率性掉落,就算出也希望只通過打大BOSS概率性獲得。
6,不希望出現太厲害的道具,對于游戲中的“開箱子獲得金裝/晶石/高級寵物精元”,同樣裝備的非RMB玩家也可以通過打BOSS等小機率獲得。