近日,藍港在線公布了5款網絡游戲運營時間表,其中,備受玩家期待的吉比特公司回合制游戲大作《問鼎》將于08年二季度正式發布,最早內測的時間可能在今年4月份。
《問鼎》是廈門吉比特繼《問道》大獲成功后,自主研發的第二款網絡游戲。與《問道》取材于封神演義不同的是,《問鼎》以中國著名歷史和事件為線索,囊括了近萬的歷史武將,逾千的游戲場景和豐富的劇情內容。從強漢的文景治世,到三國的天下大亂,從盛唐的錦繡文章,到五代的遍地兵燹,《問鼎》將演繹興廢交替的中華上下五千年歷史精粹。
相對于目前市場上常見的回合制網絡游戲,《問鼎》的設計是顛覆性的。首先《問鼎》突破了傳統回合制戰斗的限制,在游戲中劃時代的加入了控制的概念,玩家完全可以通過策略性道具與技能,對敵我雙方的行動順序,行動次數加以控制,從而真實的再現戰場上“多算勝,少算敗”的戰爭規則,相對呆板固定的回合制戰斗模式在《問鼎》世界中完全被更具自由度的新模式所取代。
其次,《問鼎》在設計上獨具創新的實現了“自由成長”這個所有玩家都期待的功能。在《問鼎》中玩家不必加入門派學習特定的技能,因為《問鼎》世界中登陸的數萬名歷史名人都身懷絕技的,玩家能很方便的根據自己的喜好隨意拜多個武將為師,學習他們的看家本領。而且這些絕技在一定條件下可隨機激發為“領悟技能”。以往玩家學習到A、B、C技能就只能單獨選擇應用此三種技能的傳統模式在這里被徹底顛覆了,例如,《問鼎》中游戲人物若同時具備“縱火”與“連弩箭”兩項技能,就能有一定的幾率得到領悟技能“火箭”并能持續應用。而這樣的人物技能在《問鼎》中已經設計了近千種,排列組合的加成使玩家技能近乎無窮。
再次,《問鼎》武器裝備組合的套裝設計,更是獨具匠心,以往買到什么裝備就是什么裝備,打造什么裝備就是什么裝備的弊端在《問鼎》中完全的沒有了。《問鼎》將中國的武器文化融入了武器裝備系統,其中參照中國正史、野史、傳說、神話的記載所設計的兵器裝備就多達到千余種,而且這樣裝備還有組合套裝的功能,例如,玩家同時裝備“左劍-騰龍八齊”與“右劍-鳳凰鈴”后,即可組合為三國時劉備所佩的“雌雄一對劍”,在戰斗中達到無視裝甲的攻擊效果。
不少在技術性測試中體驗過《問鼎》玩家都對這些顛覆性的設計贊不絕口,一致表示與之前他們所玩過的其他網絡游戲大不相同。實際上,《問鼎》僅是藍港在線計劃正式推出的5款游戲中的一款。目前,藍港在線的首款游戲《倚天劍與屠龍刀》已經公開測試。此外,藍港自主研發的ARPG類網絡游戲《熱血西游》將于三季度發布,四季度正式商業化,《傭兵天下》和《奪寶奇兵》則分別將在2009年夏秋投入運營。
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