據消息透露,金山公司20周年特別獻禮,08年度神話國戰大片《封神榜2》有望于4月初全面開放注冊,屆時玩家可無門檻注冊帳號,自由登陸游戲。全國5000萬游戲玩家將于4月共同見證神話國戰網游新時代的到來。
現處于正式內測期間的《封神榜2》受到了玩家和媒體的一致好評。憑借純正的民族題材、酣暢淋漓的特色國戰,以及獨創的“信用”消費模式,《封神榜2》已成為玩家和行業關注的焦點。4月伴隨著帳號注冊的全面開放,相信更多支持民族網游,喜愛即時國戰的玩家朋友會共同身臨其境去感受三千年前神魔亂舞的戰爭年代。
屆時,《封神榜2》的推出在行業內引發的三大對決也將初見分曉……
中華神話 VS 西方魔幻
“神幻”與“武俠”是網游行業兩大熱門題材,對比于武俠游戲的經久不衰,民族神話題材網游則處境尷尬。來自日韓歐美的神幻大作風靡一時,國內原創神幻網游也多引用“混血”式游戲世界觀,更有甚者直接照抄西方文化。而真正屬于我們民族自己的神話網游在此刻卻顯得異常低調。
金山軟件一貫秉承“打造民族精品網游”的研發理念,專注于民族題材網游的研發,這一點在《封神榜2》中得到充分體現。芭蕉扇、風火輪等200種法寶,墨麒麟、火鳳凰等100種神獸、哪吒、姜子牙等100位神仙在游戲中得到真實還原,甚至連五行八卦、陰陽魂魄、法寶道符等中國古典特色文化也被巧妙引入游戲,處處洋溢著濃郁的民族氣息!
一場沒有硝煙的民族神話網游反擊戰隨著《封神榜2》的推出已悄然打響,要烤鴨還是漢堡,相信每個中國人心中都有著自己的抉擇。
新型國戰 VS 傳統戰爭
2004年,金山《封神榜》在業內開創了“即時國戰”的先河,近年隨著各類國戰網游的跟風推出,游戲模式同質化日趨嚴重,國戰網游遇到了發展的瓶頸。
《封神榜2》以前作為基礎,遵循“創新但不顛覆”的觀點,創新的將單機游戲“即時戰略”的思路融入國戰,擁有城市的國家可以DIY自主規劃城內攻防體系的建筑布局,各類建筑的擺放位置和數量全由玩家自主設計。突破固有的多人群P、簡單亂戰模式,開創融合了策略、即時戰略等元素的新形態國戰。
與此同時,《封神榜2》還提出跨服國戰新理念,各服之間圍繞著領土真正存在展開宏大的戰爭——在游戲整體地圖板塊上中,每一個服務器都將有一方國土,各服通過戰爭決定自己疆土的大小,地位的高低,當你把戰旗插上對方的領土,當你帶領兄弟一統江山,那將是何等的威風。
全新信用機制 VS 傳統道具付費
從計時付費,到道具付費,網絡游戲的收費運營模式已經經歷了第一次革命。伴隨著道具收費模式的普及,其背后暗藏的諸多隱患逐漸暴露,玩家和行業在期待全新運營模式的出現。
金山勇于在此探索過程中充當“第一個吃螃蟹的人”,借《封神榜2》推出全新的網游消費模式-----“信用機制”!對比于傳統的道具“先買后用”,《封神榜2》的“信用機制”體現了對玩家充分的信任,讓玩家可以“先用后買”。看到喜愛的道具,先享用后買單,不滿意不要錢,真正實現“消費零風險 游戲真免費”!
一個人不能沒有自己的夢想,一個民族不能沒有自己的神話!4月,締造屬于我們中國人自己的神話,《封神榜2》即將震撼登場!