公元2008年3月18號,一個應該被載入中國游戲史的時刻。國內首款機甲類回合制科幻類型網絡游戲《星際家園Ⅱ》正式在下午2點拉開了封閉測試的序幕。
對于這款期待已久的游戲,筆者第一時間就沖進了服務器。
也許是科幻游戲迷太多?也許是向往太空奇幻之旅的人太多?也許是夢想著探索其他可存在星系的人太多?也許是可望尋求友好智慧生物的人太多?又或者是希望能親手粉碎宇宙侵略者—撒瑪人的陰謀的人更多?不管怎樣,當筆者踏入游戲的時候,被如潮的人群嚇倒了。
擁擠的人群1
擁擠的人群2
要是一張兩張圖沒有說服力,看看玩家的語錄吧。
怎么這么多人?
怎么這么卡?
哦,原來卡也是因為人多!
三萬人在線!!!
不管玩家說的三萬人在線是否準確,但是玩家多已經成為不爭的事實。一款國產游戲在封閉測試期間就有如此的人氣,實在大大出乎筆者預料。看來紛騰互動這次選擇的題材很對。
游戲中新手區的教程相當體貼。全程語音教學系統,保證不會因為鼠標點的快而錯過任何關鍵。順便一提,配音MM的聲音很好聽哦!
根據官方公告:第一次測試中,物品裝備系統;交易系統;戰斗系統;護衛系統;軍團及家族;好友聊天系統;裝備打造加工系統;技能系統;防沉迷系統;幫助系統全部開放。不管你喜歡聊天,喜歡戰斗,喜歡PK,喜歡玩寶寶(護衛),喜歡收集超級裝備……總是能找到適合自己的東西。
由于時間關系,筆者只體會了兩個多小時,便退出了游戲。整體說來,游戲在封閉測試期間已經具備相當完善的系統和界面。在兩個多小時的游戲中,沒有遇到BUG,也很少聽到玩家抱怨。更多聽到的是玩家的贊美。畫面堪稱2D游戲類的上乘,配樂也很出色。更有玩家已經為了這款游戲放棄了多年的其他游戲。
對游戲配樂稱贊有加的玩家
為了這個游戲已經開始拋售魔獸號
如此多的玩家參與,如此多的好評,相信還沒有嘗試的玩家已經有點心動了吧。作為國內首款科幻題材機甲類回合制網游,《星際家園Ⅱ》封測的火爆無疑給游戲描繪了一個光明的前景。雖然游戲目前還有些許不方便的地方,比如沒有回城的設置,但是瑕不掩瑜,玩家們的評論已經很說明其題材的成功。相信隨著封閉測試的進行,越來越多的問題會被改善,游戲會變得好,更貼心,更有趣。