- 5樓 Re: 地下城與勇士: MMORPG泛濫地下城開拓橫版格斗網游市場
- 地下城與勇士(DNF)
游戲名稱:地下城與勇士(DNF)
游戲類型:MMOACT
開發公司:NEOPLE
運營公司:騰訊
官方網站:http://dnf.qq.com/
日本官方:http://arad.hangame.co.jp/
中文資料站: http://dnf.766.com/ http://www.dnf8.com/ http://www.5dnf.cn
中文論壇:http://www.d-f.com.cn/ http://bbs.dnf8.com/ http://dnf.wycom.cn/ http://www.colg.cn/
韓國網絡游戲公司三星電子代理的《地下城與勇士》是少見的橫版格斗過關式網絡游戲。
游戲介紹
該游戲中與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。目前韓服封頂60級,日服封頂55級。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK,PK等級分為10-1級、1-10段、至尊1-10三個階層。由于游戲系統而決定了該游戲的硬件要求并不高。
《地下城與勇士》已經于6月28日開始在韓國進行測試,現在日本服務器也已有許多中國玩家在游戲,并在11月21日更新至ACT4了。國服方面,也由騰訊簽下了代理,計劃將于2008年在中國進行公測。已經于2008年3月12日封測。
游戲特色打破技術壁壘,動作游戲集大成!
《地下城與勇士》通過領先全球十年的技術,完美解決了網絡延遲瓶頸,引入全套即時格斗元素,完美再現了動作格斗游戲的精髓,是一款真正的集大成的動作網游。以往在各種街機、單機中才可能出現的格斗場面和技能招式,如今在地下城與勇士中都得到了完美再現。
技能組合,無限連擊!
玩家可以在游戲中,通過精妙的操作、靈敏的反應以及對技能組合的理解,打出華麗的連續技并最終戰勝對手。隨著人物角色的逐漸強大和玩家對游戲理解的深入,越來越多的技能組合可以被探索和使用,戰斗技巧的提升無窮無盡,每天都會遇到不同的對手,實現戰斗技巧的突破。
- 作者:hjhgjfh 2008-10-28 2:39:00
- 4樓 Re: 地下城與勇士: MMORPG泛濫地下城開拓橫版格斗網游市場
- 地下城與勇士網游評測
【游戲信息】
游戲名稱: 地下城與勇士(Dungeon-Fighter)
游戲類型: 2D MMOACT
開發公司: Neople
運營公司: 騰訊
運營狀態: 3月12日封測
官方網站: http://dnf.qq.com
客戶端大小:4.02MB
客戶端下載地址: 未開放需要QQ會員登陸
【類型比較】
《地下城與勇士》以日式卡通風格再現了曾經在小型家用機和街機上風靡一時的經典2D格斗的精髓。
【第一印象】
玩家對游戲的第一印象往往是來自視覺與操作上的的感受,可是本作不同,除了以上二種感覺之外最強烈的竟是一種久別重逢的親切感,不知那些與我一樣是街機格斗類游戲的忠實玩家見到這款游戲會不會與我有同樣的感受,在終日不停的練級、刷怪、搶BOSS的日子里,玩家忘記了最重要的二件事,那就是游戲帶給我們的愉快的心情和手感,當愉快的心情淹沒在搶怪的漫罵聲中……當外掛取代了手動操作……游戲還剩下了些什么?還好,我們見到了DNF。雖然DNF并不一定適合所有玩家,但是喜愛格斗、PK、講究手感及強調操作技巧的你千萬不能錯過。
【游戲截圖】
【游戲畫面】
可以感覺的到《地下城與勇士》并沒有在游戲畫面上進行過于精致的包裝,而是把日式卡通風格完整真實的展現出來,雖說不上精致但絕不粗糙,每個角色在造型設定上都完美的將其職業特色、身份背景、人物性格逼真的刻畫出來,更加難得的是在角色進行攻擊時會根據不同角色的攻擊速度、使用技能等有不同程度的效果和相當真實的質感,并且技能施放效果非常華麗,人物的動作與技能的銜接亦十分流暢。雖然是2D畫面但是背景刻畫毫不馬虎,立體感強層次分明。
【操作界面】
操作界面簡單易懂,可以更改快捷鍵設置,支持手柄操作,如果是用鍵盤操作建議使用WASD行走,物品欄和技能欄可根據個人習慣自行調整,游戲以地下城冒險為主,玩家在各NPC處接到任務后進入相應的FB就可以開始冒險之旅了,N鍵可以調出地圖,上面可以按照需要搜索要查找的NPC及FB,操作起來非常方便。
【技能系統】
DNF的職業系統是我接觸過在角色職業設定上相對較為完善和平衡的系統,在本次測試中僅開放了五個職業,鬼劍士、格斗家、神***、魔法師、圣職者。玩家在創建人物的初期可以選擇這五種職業,然后到18級的時候可以轉職,每個職業有四個分支,后期還可以覺醒也就是二轉,并得到覺醒稱號和技能。
鬼劍士:可以轉職為劍魂、鬼泣、狂戰士、阿修羅,善于用刀進行近距離戰斗,是最容易上手也是最容易生存的一個職業,在PK上有著較高優勢,是力量的代表。
格斗家:可以轉職為氣功師、街霸、散打、柔道家,擁有良好的體力,是近身速攻的類型。
神***:可以轉職為漫游***、機械師、彈藥專家、槍炮師,善于利用槍械擊斃遠距離敵人,動作靈敏反應迅速。如果是對操作非常有信心,并且喜歡在PK的時候先發制人的玩家這是一個很不錯的選擇。
魔法師:可以轉職為元素師、召喚師、戰斗法師、魔道學者,擁有強大的魔法力和召喚能力也能夠自由的控制自然界的各種元素,但是相對的代價是在操作上有著比較嚴格的要求,并不太適合初級玩家,尤其是在角色成長初期PK和升級都很難得心應手。
圣職者:可以轉職為圣騎士、藍拳使者、驅魔師、復仇者,是一種有一定自我生存能力的輔助職業,有一定的攻擊力和相當不錯的體力,并且可以幫助隊友回復和加解狀態,在這個不能用YXB買回復道具的游戲里會是后期組隊內不可缺少的靈魂人物。
【PK 系統】
DNF專門為玩家設置了PK場,可以選擇個人PK1:1和團隊PK還可以選擇類似生存模式的只有最后一個玩家勝出的方式。雖然游戲為了公平起見在每個玩家進入競技場的時候都會用天平系統平衡玩家的各種數值,盡量縮短玩家的等級差別,但是因為玩家的等級決定著可以使用的技能,所以在這一點上還是難以達到真正的平衡。PK不論輸贏都會獲得相應的決斗點,贏的一方還可以得到PK經驗,值得一提的是在這個游戲里一些高級裝備和回復道具甚至有些任務都需要用到決斗點,這就使得PK在這個游戲里占了舉足輕重的地位。
【裝備系統】
DNF的裝備系統也是游戲的特色之一,不同于其它網游各職業的制約,在DNF里每個角色可以使用四種武器,攻擊力、攻擊速度、攻擊范圍、打擊質感等都有一定差異,并且各職業間的防具都可以通用,只是根據各角色所學的防具專精不同裝備使用的效果也略微不同。裝備可以合成、強化、分解,而且裝備的等級、品質和套裝等都有詳細的分類。
【交流系統】:
DNF除了常用的聊天頻道以外還可以通過信箱郵寄金錢、物品、信件等,使玩家與在線玩家和離線玩家之間交流溝通都非常方便,在組隊時可以直接點選玩家名字或者通過系統推薦來選擇隊友,交易的使用也很方便,并且有二次確認設置,很大程度上減少了玩家在交易時出錯或是***的幾率,對防止強行交易外掛也起到了一定的作用。
【練級難度】
因為DNF有疲勞度的設定,所以每個角色每天只有156點活力點可以使用,也就是可以在地下城的迷宮里清156個圖,一定程度上杜絕了開掛刷怪和搶怪的問題,另一方面也使玩家練級不再盲目,而是合理安排時間選擇有效率的FB并配合著相應的任務,DNF的任務種類非常多,除了特殊的劇情任務、轉職任務和可以學習技能的任務以外每個FB都有殺怪數量、收集道具、操作、技巧、時間、難度等多項任務選擇,任務獎勵也有多種,并且有些道具是刷怪和購買都無法得到。和以往其它網游強調單刷不同,這個游戲組隊更加效率并且還有額外經驗加成。對增進玩家互動起到了一定的作用,是一款非常強調操作與合作的游戲。
【游戲音效】
這款游戲的音效強大到很難讓人忽視,NPC的配音、背景音樂、和場景切換都細致到讓人無可挑剔,再加上怪物的嘶吼聲、打擊物體的撞擊聲以及各種華麗的技能效果的碰撞……都有著強烈的真實感和臨場感,將格斗的快感表現的淋漓盡致。
【游戲總評】
總之DNF有著很高的游戲性和操作性,在很多設計上都有人性化的一面很貼近玩家也非常可取,比如在交易上設置的二次確認,每天固定可消耗的活力,獨立的FB,競技場的天
- 作者:56 2008-10-27 23:19:00
- 3樓 Re: 地下城與勇士: MMORPG泛濫地下城開拓橫版格斗網游市場
- 比較平均的彈藥加點
對于剛接觸到DNF的新人來說,刷圖的速度會影響到他對游戲的信心,但是后期PK也是游戲的重頭戲,所以特意放出一種比較平均的彈藥加點方式,以刷圖為主也照顧到了PK,也許適合新手,不過加點的方式多種多樣沒有最強的加點只有最適合的加點,所以此種加點方法只可作為參考,真正屬于你的加點是需要你在游戲中通過自己的體驗而體會出的。
對于各個技能的解釋:
這種加法主要走雙雷雙彈套路
光彈:光彈是光雷的前置相比于冰火彈,到了后期發展空間不大,所以只加夠5級夠前置就行了。
手雷:光雷和冰雷的前置加1級足夠了。
穿透彈,硬直彈,彈夾擴張:這3個技能屬于被動技能,分別增加子彈的穿透力,對敵人造成的硬直時間,和增加屬性彈的數量,對于提升子彈的威力有著不錯的效果,所以建議加滿。
冰彈:冰屬性的子彈有一定幾率把敵人凍住,同火彈想比屬于單體攻擊模式的子彈,凍住敵人使其不能近身,可以給自己的生命提供很大保障哦。
火彈:火屬性的子彈,帶有濺射效果,熬到了火彈(30級),刷圖一下子感覺爽多了,尤其配合上光雷。。。恐怖的輸出。
光雷:光屬性的手雷可以使敵人感電,感電的效果就是增加一次光屬性傷害,攻擊一次差不多等于攻擊兩次。
冰雷:冰屬性的手雷,可以使敵人凍住,效果和冰彈一樣,冰雷的傷害很可觀。
地獄炎彈:無論是PK還是刷圖都是很有用的技能,是彈藥的招牌技能,尤其對手在火圈中會減速,這就給了彈藥很大的發揮空間。
M137-機關槍:BBQ(燒烤)前置技能。
膝踢:同上。
BBQ:刷圖時可以利用其無敵時間躲避敵人,而這個技能發動時具有霸體效果和可接連招的豐富性都使BBQ在PK中有一席之地。
機器人:主要是PK騷擾時用到,刷圖基本不用。
風車和瞬踢:都是PK時會用到的技能,刷圖基本不用,不過瞬踢可以將對手踢開,刷圖時可以利用其踢開近身的敵人來保護自己
后跳+取消:必學技能,主要躲避的技能之一。
- 作者:gjkg 2008-4-25 12:01:00
- 2樓 Re: 地下城與勇士: MMORPG泛濫地下城開拓橫版格斗網游市場
- 地下城與勇士官方答題活動答案全集!
http://dnf.qq.com/act/a20080414cb/question.htm?PcacheTime=1208331040
U9地下城與勇士是拼圖活動。簡單
u9放號系列活動
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1256755
問題一: 地下城與勇士的開發公司是?
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韓國Wemade 韓國Neople 韓國Ncsoftd 韓國Lizzard
問題二: 最新版的QQ有幾個地下城與勇士的主題頭像?
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2個 3個 5個 7個
問題三: 2007年度中國游戲產業年會獲得何獎項?
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2007韓國網吧排行榜第一
2007年韓國游戲總統大獎
2007年韓國優秀游戲獎
2008年度十大最受歡迎的網絡游戲
問題四: 地下城與勇士是一個什么樣的游戲?
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一款孋美魔獸世界的華麗無比的奇幻大型3D格斗游戲,號稱2008年的“魔獸世界2”
一款在充滿了動漫卡通風格,講究操作,可以進行***國戰的超大型動作網游
騰訊史上投資最大、擁有炫目特效和華麗的連擊技能,輕松上手并在國際上取得巨大成功的2D橫版街機格斗網游
騰訊史上投資最大、號稱QQ幻想姐妹篇,集合了QQ寵物、QQ堂、QQ飛車等個游戲特色的休閑網游
問題五: 地下城與勇士在國際上取得了什么樣的成績?
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人擋殺人佛擋殺佛席卷世界一切游戲獎項的國際巨作
作為開創了全新游戲模式,榮登韓國頂級游戲之列,被譽為“國民網游”的國際巨作
號稱騰訊自主研發的旗艦游戲,騰訊依靠它在國際屢獲大獎
地下城與勇士在國際勇奪格萊美、奧斯卡等各大獎項,號稱21世紀人人必玩網游巨作,不玩你就是火星人
問題六: 地下城與勇士將專有一顆珍貴的鉆石,這顆鉆石是?
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作為騰訊史上最大的游戲作品,將有一顆金鉆,形成于現有的6顆鉆石聯動,造成七星聚會的盛況
作為騰訊史上最大的游戲作品,將有一顆白鉆,形成于現有的6顆鉆石聯動,造成七星聚會的盛況
作為騰訊史上最大的游戲作品,將有一顆彩鉆,形成于現有的6顆鉆石聯動,造成七星聚會的盛況
作為騰訊史上最大的游戲作品,將有一顆黑鉆,形成于現有的6顆鉆石聯動,造成七星聚會的盛況
問題七: 地下城與勇士將擁有一枚嶄新的能顯示在QQ面板上的圖標,是因為?
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騰訊首枚從未點亮圖標開始,總共有8個級別可以升級的圖標,彰顯個性
騰訊首枚實現了3D化的圖標,精美異常,區別于其它圖標
騰訊首枚可以支持玩家自由設計和變化的圖標,心情隨你而變
騰訊首枚可以根據QQ主人的性別進行不同變化的圖標,是男是女一眼就能辨認
問題八: 地下城與勇士的特色是什么?
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畫面復古,充滿濃郁的卡通風格,操作簡單容易上手,擁有爽快打擊感和華麗連續技的的3D格斗動作網游
畫面復古,特效絢麗,擁有爽快打擊感,擁有超過10個人物角色可以自由選擇的格斗網游
充滿街機特色,上手簡單但是講究操作,擁有絢麗的特效和華麗的連續技,可以隨心所欲表現自己個性的創新型橫版動作格斗網游
充滿街機特色,擁有絢麗的特效和華麗的連續技,職業豐富多樣,可以支持***國戰的橫版動作格斗網游。
- 作者:小櫻子 2008-4-25 10:59:00
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