作為中華民族傳統文化領域的一朵奇葩,三國歷史題材廣泛應用于文學界、評論界和影視界,然而,開發次數最多的,無疑就是游戲界。據統計,截止2008年1月,三國題材類游戲總數達到了246款,覆蓋了街機、掌機、電腦、手機等全部游戲平臺,涉及了策略類、格斗類、角色扮演類和棋牌類等各種游戲類型。
由于三國歷史最大的特色就是不同勢力間的策略對抗,因而,策略模式就在所有的三國題材類游戲中占絕大多數。近期在游戲界頗受關注的中國第一款網絡街機游戲《三國征戰OL》,采用的就是策略模式,玩家在游戲時不僅要在“內政”的排兵布陣上講究方式,還要在“戰場”的對陣作戰中充分發揮自己的智慧。可以這么說,敏而捷的思維就是玩家對陣勝利的前提,非一般的智慧就是玩家獲得游戲樂趣的保證。
雖說大部分三國題材游戲都采用了策略模式,但這些游戲設置也各有特色。比如說,《三國征戰OL》的兵種就與其他三國游戲有很大區別,只根據武將特點分為騎兵、槍兵、弓兵、步兵、攻城兵。這五類兵種各有優勢和短處,使用方法和戰斗作用也不盡相同,并且在戰斗中還會相互制約和影響。

據相關資料,在這款游戲中,騎兵的移動速度最快,可以減輕敵方弓兵帶來的殺傷力,但槍兵卻是其克星;槍兵移動速度雖然慢,容易受弓兵攻擊,但其可以抵制騎兵的進攻;弓兵的弓矢攻擊遠距離殺傷力很大,但面對騎兵就會受到最大威脅;攻城兵的移動速度最慢,不過兵如其名,攻城時非常厲害;步兵沒有特殊的攻擊手段,然而,其移動速度、攻城力量與槍兵相差無幾。因此,兵種的平衡,戰術的目標,戰場的地形,都是需要玩家認真分析和考慮的。

另有消息報道,該游戲上線準備工作已經基本上完成,玩家很快就能在其中體驗到用智取勝的游戲樂趣。