一個好漢三個幫,一個籬笆三個樁。團隊精神所蘊含的巨大力量遠遠超出我們的想象。既然團隊的力量是如此強大,那么在《抗戰》里,我們當然要充分發揮團隊的優勢,去破除萬難,一期團結起來勇往直前,去挑戰游戲的極限。
《抗戰》眾多系統之中,尤其以充滿歷史文化特色的副本系統及真實再現軍隊編制的部隊系統為其重中之重。如果你不喜歡單槍匹馬,孤膽英雄;如果你不滿足于只是個人名聲的威震天下,那么,《抗戰》的副本與部隊系統,將給你和你的隊友一個充分互動和相互信任的空間與途徑。你們可以組成一支最默契的隊伍,與兄弟們一起來到那戰爭歷史的面前,臺兒莊、武漢城、昆明……等等城市、戰場副本,來挑戰你們的極限,同時享受組隊一起,見神殺神,遇鬼斬鬼,勢如電閃,當者披靡的暢快戰斗,待戰斗結束之后,大家再共同分享勝利之果實與得到獎勵之喜悅。
《抗戰》副本系統相信廣大朋友都已經耳熟能詳了,在小學歷史課本學到的那些壯烈戰役,都將在《抗戰》當中找到具體的體會,這些我就不再贅述了。
那么這里主要說說部隊系統。部隊系統不僅包括了“部隊戰斗力”以及“部隊勛章”兩個精彩養成體系,更有精彩的根據地駐扎權爭奪戰在每天上演。
部隊將以部隊戰斗力來衡量部隊的規模,不再以部隊人數來衡量。每個部隊成員按等級決定有多少戰斗力,等級越高其戰斗力越高,所有成員的戰斗力之和即為這支部隊的戰斗力。
部隊勛章除了一般裝備具有的屬性,還具有經驗值和等級屬性,和人物升級類似,每升一級需要積攢若干勛章榮譽,到達升級所需要的勛章榮譽時自動升到下一級。獲得勛章很簡單,第一次加入部隊領一個隨機屬性的綠色的勛章。以后可以消耗部隊榮譽值,每天可以兌換1次隨機屬性的勛章,可能領到綠色以上顏色的。然后玩家通過積攢盡可能多的部隊榮譽值來升級自己的部隊勛章。
最后是爭奪根據地駐扎權,游戲里總共有4個根據地:麻田、大嶺山、大別山、阜平,供大家熱血拼殺。每個根據地每12天開啟一次根據地爭奪戰,參加的部隊爭奪這些根據地的駐扎權,勝利者(部隊)獲得這個根據地的駐扎權,一直持續到下一次爭奪戰。
當然擁有根據地的駐扎權,肯定是好處多多,至于是什么,留給你駐扎了之后,慢慢去體會吧。
另有一個消息是,《抗戰》英雄副本系統開放至今,已經陸續有幾百支隊伍前往挑戰,雖然在挑戰中有很多隊伍最終以失敗告終,但是我們相信只要齊心協力,堅持不懈,再艱巨的困難也勢必將給廣大玩家所克服。



正是,有了兄弟們,不再有極限!
《抗戰》,挑戰極限,成就團隊價值所在!
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