網游風靡以來,MMORPG在中國繁衍生息甚至已有泛濫的趨勢。機械、沉重、枯燥的游戲過程讓越來越多的人產生“審美疲勞”。《地下城與勇士》史無前例的將經典街機元素與網絡游戲相結合,開創了橫版格斗網游市場,自上市之日起便獲得了眾多玩家的歡迎。游戲先后在韓國日本成功運營,被譽為“國民級網游”,如今《地下城與勇士》在中國的內測即將啟動,大獲成功指日可待!
《地下城與勇士》內測即將開始,內測帳號火熱發放中
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橫版格斗 打破傳統
是否已經厭倦了枯燥無味的回合制戰斗?是否已經反感了機械的掛機雙開?是否已經厭煩了沉重的長期刷級?傳統MMORPG模式是否早已汲干了你對網游的激情?
橫空出世的《地下城與勇士》重磅出擊,打破了網游傳統形式。嶄新的格斗游戲模式代替了傳統RPG的回合制、半回合制和即時戰斗,爽快刺激的連擊代替了傳統RPG即點即攻的機械釋放。濃烈明快的游戲畫面代替了傳統RPG的沉重或艷俗。更有前所未有的的華麗覺醒技能,讓《地下城與勇士》從其他任何網游中脫穎而出,成為游戲最引人注目的閃耀點。
《地下城與勇士》激烈爽快的橫版格斗,帶領你回歸街機時代,開啟網游新紀元!
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總被效仿 未被超越
《地下城與勇士》的降臨無疑為即將枯竭的網游界帶來如春雨一般的珍貴創意,全球首創橫版格斗網游題材。事實證明,無論從游戲的操作性,畫面的完美性,技能的華麗性,任務的連貫性,系統的關聯性以及游戲的可玩性方面DNF都是獨一無二、無可取代的。而開創了這一網游題材“藍海”的《地下城與勇士》也一定即將作為一個典型案例被所有后來者學習和效仿。
《地下城與勇士》以其游戲自身的獨特經典,成為了2008年中國網游市場上最耀眼的新星。在市場競爭激烈的當下散發著銳不可當的魅力。《地下城與勇士》雖然一直被高調效仿,卻從未被超越,也不可超越!
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時光流逝,季節更迭。時代見證著當下成為過往,更會見證一個奇跡成為當代的流行!取代傳統MMORPG的統治地位,開創新一代動作網游,掀起超爽格斗大流——2008年橫版格斗網游市場,由《地下城與勇士》來開拓!
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