近日,Namco公布了全新的《靈魂能力4》媒體試玩版。這次的游戲中混入了大量的新老角色,同時還會有來自《星球大戰》的兩位嘉賓角色——黑武士達斯.維達和絕地武士尤達大師。他們分別專屬于PS3版和XBOX360版。遺憾的是在這個試玩版中并沒有加入這兩個角色。不過仍然有不少新的角色和場地可以嘗試。
試玩一共提供了四個角色:塔基、卡桑德拉、成美娜和新角色希爾德,每個角色都有可換的服裝。而5個可選的場地則包括已經公布過的叢林、古希臘以及3個新的場地:熱鬧的酒會現場、混戰之地和海邊的小船。
首先我們來看看選擇女騎士希爾德在酒會場地作戰的情況。她的操作感覺和之前所想的不同,她有兩種武器:短劍和杖,很多招式需要使用短劍進行,而使出杖的時候會比較慢所以使用時有一定的戰略性。有意思的是她的杖是可以進行蓄力攻擊的,而且造成的傷害相當可觀。但你同時得考慮到蓄力期間要避免受到敵人破壞,這相當的難做到。相比之下成美娜的操作則比較接近前作的感覺。她使用的斬馬刀紅雷既有速度也有一定的攻擊范圍,很有威脅。
相比去年的版本,卡桑德拉和塔基的移動和連擊都變得相對容易了。不過這個試玩版中人物的整體戰斗速度相比之前的都要慢。可能這也和目前游戲還處于開發中有關。游戲的場地互動性并不強,只是在有的場地中你可以破壞一些場景而已,對于戰斗基本沒有影響。
這一版游戲中也表現出了不少新的要素。比如新的生命條顯示方式。在每個人生命條的末端都會有一顆寶石。寶石上環繞著不同的色彩表現出你的戰斗風格。比如你格擋的比較多,寶石就會被紅色環繞。這時你的對手可以使出很強的破防攻擊。如果你的對手時機把握得好,可以繼續接強力攻擊破壞你的裝甲。你的生命槽下會有三個綠色的小方塊,表示你的裝甲值。根據亮著的方塊數量表示你的裝甲度高,中,低。
一旦裝甲被破壞,在剩下的比賽中就無法恢復。只有當新對手上場時,你的裝甲才會自動補滿。一旦裝甲被破壞,玩家受到的攻擊傷害度就會加大。游戲中的最終必殺是和裝甲的破損程度有關的。如果你破壞了對方的哪怕一部分盔甲,你就有機會踢飛對手,把他的靈魂槽踢成紅色。同時你就有機會按住四個按鍵發動終結技。時機正確的話,不管對手還剩多少生命值,你都會看到每個角色獨有的一段小動畫來了結對手。這個設定的確相當的霸道。
游戲的畫面在兩個平臺上相當不錯。角色的模型也很棒。戰士和他們的服裝有著豐富細膩的表現。(拜游戲的物理引擎和設定所賜,試玩中塔基的胸部擺動仍然相當的明顯。)環境從視覺上來說相當華麗,只是互動度還有待提高。認真的比較起來,兩個版本的游戲畫面十分接近,只是PS3版的反射光效看起來更強一點。這在希爾德的盔甲上表現的較為明顯。游戲的幀率都比較穩定,但是有時也會有一些小跳幀,相信游戲后期會進一步改進。
《靈魂能力4》即將于今年的7月雙平臺正式上市。



