合金戰紀: 網絡游戲《合金戰紀》 復蘇街機風情 !點評
  • 3樓 Re: 合金戰紀: 網絡游戲《合金戰紀》 復蘇街機風情 !
  • 《合金戰紀》特色篇- 首款橫版動作3D網游


    由韓國 CYKAN Entertainment 所開發的3D動作類網絡游戲《合金戰紀》日前正式向大陸方面揭開了它神秘的面紗。作為首款大型橫版動作3D網游,《合金戰紀》脫離了傳統的橫版游戲框架,展現出自己與眾不同的獨特魅力。

    不同以往的橫向卷軸游戲,《合金戰紀》除了可以進行上下左右的移動之外,還能進行縱向移動。打破了以往國內橫版網游的限制,玩家的移動范圍更大,游戲方式自然也就更加的靈活多變。配合上完全由鍵盤控制的簡單操作,玩家將可以輕易的操控游戲人物進行閃避、攻擊等動作。體驗與傳統的橫向卷軸游戲不同的樂趣。而隨著游戲的深入及難度的增加,《合金戰紀》對玩家操作的要求也隨之大大提高,對于那些手指靈活的游戲玩家來說,游戲的挑戰性絲毫不會減弱。可以說,《合金戰紀》是款操作性相當適中的游戲。

    華麗的畫面中蘊藏著華麗的擊殺。游戲中三種不同的職業都擁有不同的獨特招式,每個職業都擁有兩種類型的武器,玩家可以根據自己的需求使用不同的武器配合不同的技能激發不同的連續技能,隨意搭配多種組合技。華麗的畫面,金屬碰撞般的打擊感,真正使玩家在游戲的同時得到享受。

    在游戲中,玩家一遇到敵人,就把敵人砍下,再把它挑到空中砍劈出去或者直接扔到遠處。在3D華麗畫面中展開的絢爛的戰斗,不再重復橫版游戲令人昏昏欲睡的砍和前進的循環方式,爽快的連擊絕對會讓玩家的神經興奮到極致。游戲達人們更可以嘗試街機游戲傳說中的無限連擊哦。

    相比另一款韓國制造的橫版格斗過關式網絡游戲《地下城與勇士》,《合金戰紀》在游戲場景的開闊性上、游戲畫面的細致度上無疑要優越上不少。更值得一提的是,《合金戰紀》創新性的采用了類似 Diablo 的隨機地城地圖系統,擁有無限地圖生成系統,每次進入玩家所面對的都會是一個全新的地下城。再也不用為重復重復再重復的任務而煩惱了,在《合金戰紀》當中,即使同樣的任務也可以用全新的感覺去完成。
  • 作者:puma 2008-5-12 22:18:00
  • 2樓 Re: 合金戰紀: 網絡游戲《合金戰紀》 復蘇街機風情 !
  • 橫版經典《合金戰紀》 閃耀網游市場


    隨著網游的普及與發展,如今已形成MMORPG一統天下的局面,雷同的游戲模式、繁復的游戲過程,玩家們在沒有更多選擇的情況下,只能越來越“審美疲勞”。而首次將街機元素與網絡游戲完美融合的橫版經典之作《合金戰紀》,憑借這史無前例的創新,一舉突破網游市場的現有格局,成功開創橫版動作類網游市場,在測試階段,便受到廣大玩家的期待與熱捧!

    當僅憑一只鼠標、幾個快捷鍵就能輕易操縱輸贏的游戲模式,逐漸消磨光玩家對網游的***時,《合金戰紀》橫空出世了!隨著《合金戰紀》重磅出擊,傳統網游形式發生了翻天覆地的變化,以迅雷不及掩耳的速度成功邁入新***!

    《合金戰紀》中完美融入了曾令無數玩家為之著迷的街機式戰斗模式,這種嶄新的游戲格斗模式,以華麗震撼的技能連擊,取代了傳統RPG“即點即攻”的機械釋放,給以往回合制、半回合制以及即時戰斗的游戲模式帶來了劇烈沖擊,從而得以在幾乎每天都有新作問世的網游市場中迅速脫穎而出,成為傲視群雄的經典之作!

    無論是全鍵盤操作的挑戰性,還是3D畫面的視覺沖擊力;無論是技能的合理性與華麗美感,還是故事背景的豐厚底韻;無論是任務的連貫性,還是游戲各系統的功能性與獨創性,《合金戰紀》無疑開創了橫版運作網游的先河,并成為無可取代的經典之作!

    2008年,《合金戰紀》憑借自身獨特品質,注定成為閃耀中國網游市場的超級新星!


    《合金戰紀》官網:http://hejin.ddtone.com
    《合金戰紀》官方論壇:http://bbs.ddtone.com/index.asp?boardid=1
  • 作者:大摩機手 2008-5-12 21:18:00
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