《封神榜2》: 封神榜 5.30高昂公測 五大活動精彩預告點評
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  • 鄒濤:將《封神榜2》打造成08年最火爆的網游大片


        《封神榜2》,當前網絡游戲行業最受關注的產品之一,據稱在開放內測第一周,同時在線人數便迫近10萬大關,堪稱行業奇跡。而《封神榜2》也成為今年成長速率最快、漲勢最迅猛的2D網游大作。

        是什么能讓這款產品在如此之短的時間內就獲得大量玩家的認可,又是什么原因讓《封神榜2》取得了比預期還要喜人的成績?昨日,金山軟件高級副總裁、金山網絡游戲業務領軍者鄒濤接受了媒體采訪。

    記者:鄒總您好,《封神榜2》是一款什么樣的游戲?

    鄒濤:在我們眼里,《封神榜2》不僅僅只是一個游戲,它更是金山網絡游戲繼“劍俠情緣”后的又一個成熟品牌,是金山08年度搶灘網游市場的排頭兵。《封神榜2》這款產品,我們金山用了近兩年的時間策劃和制作,由國內知名的游戲制作人傾力打造,這其中光美術制作團隊就匯聚了世界頂級的大師。游戲以中國古典文學《封神演義》為藍本,選取了中國人都耳熟能詳的神幻歷史,通過藝術加工再現了一個神仙倍出、撼天震地的傳奇世界。

    2004年金山推出《封神榜》,以18***同時在線創下當時最高紀錄。不同于現在,那時候中國網絡游戲幾乎百分百都還在采用點卡或者包月的運營模式,18***在當時是一個非常驚人的數字。所以《封神榜2》本身便擁有了龐大的玩家用戶群體,而巧合的是當前各大電視臺又在熱播電視劇《封神榜》,這些都在預示著封神文化在2008年的振興,《封神榜2》的推出占據了天時、地利、人和,我們對其充滿信心。

    記者:從4月29號宣布開放性內測以來,現在《封神榜2》的情況怎么樣?能透露目前的同時在線人數情況么?

    鄒濤:從《封神榜2》4月29日開放測試那天算起,今天是第九天,在此期間《封神榜2》取得了非常好的成績。很多關注金山、關注《封神榜2》的朋友們向我求證《封神榜2》開測一周同時在線人數就到了8萬。具體的數字我在這里還不方便透露,但可以肯定的是《封神榜2》現在的同時在線要比這個數字還要高。目前,《封神榜2》已經開放了40組服務器,而在接下來的兩周時間還將計劃開放至少20組。

    記者:在目前國內的網絡游戲行業3D產品層出不窮、國外游戲大量涌入的環境下,《封神榜2》的最核心競爭力是什么呢?

    鄒濤:這個問題問的很好。你說的對,隨著中國本土網絡游戲研發力量的崛起,國產游戲出現了很多不錯的產品,也有大量國外的產品被引入中國市場。很多人曾經問過我為什么金山還要在這個時候做一款看似不具競爭力的2D產品。我認為,一款游戲的好壞不在于它的畫面表現形式是3D還是2D,而在于它是不是用戶喜聞樂見的題材,是不是在游戲中創造了使玩家得到愉快體驗的環境。我認為《封神榜2》是做到了的。《封神榜2》的制作團隊陣容強大,并對封神題材的游戲研發有很深的積淀。游戲本身題材非常吸引人。從游戲畫面來看,《封神榜2》由有“亞洲畫神”之稱的鄭問老師牽頭制作,畫面絢爛夢幻,充分營造了“封神榜”神幻的感覺。從游戲性來說,《封神榜2》獨創了氏族戰、諸侯戰、國家戰等玩法,在新手導引、社區化交流等多個方面表現不俗。

    可以說《封神榜2》最核心的競爭力總結成一句話就是,從玩家角度出發,通過精細的用戶分析,打造最適合中國玩家的網游作品。

    記者:請談談您對《封神榜2》的期望

    鄒濤:《封神榜2》是一款難得的2D網絡游戲精品,目前走勢強勁的在線人數給了我們的團隊非常大的信心。在開放性測試當天,所有服務器都在15分鐘內宣告爆滿,我們緊急增開了多組服務器,現在已經達到40組,計劃還要開至少20組。《封神榜2》已經取得了大量玩家的認可。在接下來的一段時間,我們將啟動大規模的市場行銷推廣,包括啟動千人左右的地推力量,讓這款難得的、好玩的游戲產品得到更多玩家的喜愛,最終將《封神榜2》打造成2008年中國網絡游戲市場最火爆的游戲產品。

    《封神榜2》游戲簡介:

        正宗中華神話戰爭網游《封神榜2》取材自《封神演義》,耳熟能詳的神仙妖怪,兒時夢想的奇異法寶,騰云駕霧的神獸坐騎,精深玄妙的五行八卦,這一切曾經只在小說和影視劇中出現的場景,都將在《封神榜2》中真實再現。而氏族戰、諸侯戰、國家戰、遠古戰場等繽紛多樣的玩法將為玩家帶來一場“天天有仗打、戰爭無處不在”的國戰盛宴。
  • 作者:K 2008-5-26 21:39:00
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