沒有正義和邪惡,沒有對和錯,我們只為這一刻,為了致勝,我們的戰虎在咆哮,我們不可一世的傲立在出發點,等待戰場的號角吹響的那一刻。。。。
乾坤大戰,沒有失敗者,只有滴血的英雄和懦弱的逃離者的區別。堪稱武俠游戲最壯觀最激烈的群p戰場3月1日晚8:00在全區全服震撼開戰。
“乾坤大戰”在《英雄Ⅱ》里是一項類似“300斯巴達勇士”中兩軍對壘形式的派系對抗系統,需要有勇有謀,由系統定時發起,每周定期舉辦。而整個過程中都需要冷靜與激情,需要組織和配合,一如“300斯巴達勇士”中需要利用地形,戰術方可取勝。一味的沖殺必然會失敗。整個戰場每方都有兩道防御線,有橋,有欄閘等戰略要害,需要利用職業的長處進行攻防布陣。
每場乾坤大戰歷時30分鐘,在進入戰場前,都會有一段時間的等待時間,玩家可以在戰場開放的等待時間內,布置戰術戰略。充足的戰略時間將會讓整個戰場更加的精彩。對攻、突襲、佯攻、陣地戰,古老的戰爭藝術將會在《英雄Ⅱ》再一次得到完美詮釋。同時雖然打倒敵方的盟主后可直接取得比賽的勝利,但是雙方盟主也非等閑之輩,異常強悍的攻擊防御力將是玩家戰場上的噩夢,在測試期間就曾經就有過攻擊盟主反被“滅團”的情況發生。而在大戰中殲滅敵方玩家、或者殺死戰場上敵方的守衛,也會獲得積分,而戰斗結束后如雙方盟主未被殲滅將選擇分數高的一方為勝。所以,“以防御克制敵方攻擊,伺機賺取積分”,也是大家背水一戰時常用的辦法。
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當然,這些都需要有冷靜的頭腦和對形勢進行正確的分析;當你在激烈的比賽中獲勝,或是將對手全部挫敗于戰場的時候,那種所向無敵的感覺讓人充滿熱情,充滿激情。
而當你慢慢熟悉這一切的時候,你會總結出屬于自己的策略手腕。如何與盟軍溝通,哪里是敵軍的軟肋,一個久經沙場、心中早有“深謀遠慮”的你已經不用再像以前那樣了,大可作為“軍師”指引新手們如何御敵、殺敵,有些違法亂紀、不聽從指揮的的隊員也可以將其嚴懲不怠、以整軍紀……所謂的成就感也正是如此吧。
想要得到些什么,就要付出相等的代價,當付出的汗水換來回報時,就是人生最振奮的瞬間。這種冷靜與激情的體驗正是“乾坤大戰”想要帶給大家的最初感動。體驗跨時代的武俠氣息,見證鐵馬金戈的江湖生活,謀策最具震撼的乾坤大戰,英雄,你準備好了嗎?
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