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武林三國: 網絡游戲《武林三國》公測評測報告 !

作者:第三媒體     來源:www.TheThirdMedia.com     日期:2008-05-05

[摘要]  
   《武林三國》是九維互動繼《武林足球》后的又一款精品網頁游戲,其擁有龐大的故事背景以及世界觀,能給予玩家一個不一樣的三國體驗。和目前國內主流《三國》題材類WEBGAME相比《武林三國》擁有很多可圈可點之處。
 
[正文]    

   作者:呼呼

   游戲信息
   游戲中文名稱:武林三國
   游戲類型:網頁游戲(戰爭策略)
   游戲開發公司:九維互動
   游戲運營公司:九維互動
   運營狀態:公測
   網站地址:www.50sg.com

   機器配置
   本游戲對計算機的配置沒有任何要求,直接打開網頁便可登入進行游戲。

   概述:
   《武林三國》是九維互動繼《武林足球》后的又一款精品網頁游戲,其擁有龐大的故事背景以及世界觀,能給予玩家一個不一樣的三國體驗。和目前國內主流《三國》題材類WEBGAME相比《武林三國》擁有很多可圈可點之處。在游戲中很多設置上別具匠心,體現了設計者針對三國戰爭的獨特的設計理念,賦予了《三國》類游戲新的定義,據開發公司透露,《武林三國》將在后續版本中開發出獨具一格的游戲風格,成為《三國》題材類WEBGAME中佼佼者。

   游戲系統:
   《武林三國》目前版本中,沿用了目前比較成熟的游戲系統及游戲模式,玩家進入游戲后,通過不斷的積累資源及兵力的同時,對其他玩家進行掠奪戰、攻城戰或反掠奪戰、防守戰等;后續版本很可能讓玩家可以進入類似副本/關卡或者獲得資源和同其他玩家進行大規模的國戰等。在傳統的戰爭策略游戲的基礎上,增加一些RPG要素,使得玩家進入游戲后,不在是一味的進行單一枯燥的攻防戰斗,而是體驗到更多游戲樂趣及更豐富的游戲內涵。

   游戲畫面:
   目前市場上網頁類游戲層出不窮, 但制作方面稍精細不足.第一次進入《武林三國》中,很難會相信這是通過網頁所制作出來的游戲.不同于其他三國類游戲,其是通過深色調架構出整個游戲環境,以體現那個戰亂年代的爾虞我詐.仿佛在游戲的同時一種歷史沉重感壓在了心頭.該美工制作功底可見一斑.作為游戲的重頭戲,三個國家的城池建筑皆有其特色,魏國穩重大氣,金碧輝煌,彰顯王者風范;蜀國人間仙境,地區偏遠,獨具異域風情;吳國依江傍水,素有水城之美譽!另外隨著建筑等級的提高,外觀也會隨之變化,給人在視覺上的沖擊及震撼。

武林三國: 網絡游戲《武林三國》公測評測報告 ! 
魏國內景地圖
武林三國: 網絡游戲《武林三國》公測評測報告 ! 
蜀國內景地圖
武林三國: 網絡游戲《武林三國》公測評測報告 ! 
吳國內景地圖

   武將戰爭系統 :
   武將系統是整個三國最有特色的地方,每名玩家進入游戲可以選擇1名將領,各國都有默認的5名將領可供選.并且都各懷絕技,隨著等級提高絕技的熟練度會提升并絕技升級!另外每升一級都會有相應的屬性點.分別對應:統率,政務,進攻,防守4大屬性.不同的加點方式將領的玩法都不同.下面詳細講述下《武林三國》中的4大屬性:

   統率: 決定將領的統兵能力,影響軍隊作戰時的斗志和將領的武勛值獲得。雙方交鋒時,軍隊斗志高者將占據戰爭優勢。適合運籌帷幄,決勝千里的將軍.如:曹操,司馬懿等
   政務:加速所有城池的四項資源生產,及提升文功值的獲得量,陣亡后失效。滿腹經論,政治力超群的謀士,適合治理國家的管理型人才.如:諸葛亮,龐統等
   進攻:決定將領一騎當千的能力,及提升所率軍隊的攻擊力。顧名思義, 一騎當千,在亂軍之中斬敵首級有如探囊取物.如:關羽,趙云等
   防守:決定將領一夫當關駐防城池的能力,及提升所率軍隊的防御力。三國無雙之猛將, 一夫當關之能力.如:呂布,張飛等

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魏國將領曹陀
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武將界面
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戰爭界面

   兵種設置:
   玩家選擇了不同的國家,那么游戲后期創建的兵種也有所不同。《武林三國》為每個一種族都量身訂制了不同的兵種,為每一個兵種都賦予相應的游戲插畫,并且每種兵種都是有機在史書上有跡可尋的,這也一定程度上還原那個時代的環境。

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魏國王虎

   新人幫助:
   強大的任務系統,讓新手也能在最短的時間里,掌握這款游戲的玩法。并能夠得到資源發展,另外值得一提的是《武林三國》加入了新手保護期,在這段時間內不會遭其他玩家的攻擊/掠奪,“直至長出翅膀后一飛沖天”。

   游戲期待:
   小編曾該款游戲的開發人員聯系,據其透露《武林三國》將在后續版本中加入許多RPG元素使游戲更加多元化。如:寶箱系統在戰斗中可以獲得,并能開出強力裝備來配備將領。還有幾率獲得收服系統才可以得到的服務。非常值得期待。
   目前公測版本中只可選擇一名將領,即將增加的副將系統可大幅度提供將領的屬性,并在戰斗中啟到關鍵作用。將來可能還會增加如赤壁等著名戰役,通過關卡戰,NPC等角色讓玩家在激烈戰斗時,也不忘體驗一把角色扮演。

   游戲性總結:
   作為08年網頁游戲界國產戰爭策略類WEB游戲的大作,就目前公測版本來看,《武林三國》畫面較為優秀,操作易上手,并且在防止玩家作弊上,做的較為完善,通過聯盟交易系統來保證游戲的公平公正;當然游戲中還有不少內容非常期待,比如RPG元素,歷史劇情的加入等。另外值得一提的是九維互動的客服團隊在業界也享有盛名,以良好的服務和和藹可親的態度為玩家服務。做為網頁游戲的愛好者,讓我們衷心的希望《武林三國》在后續版本中能讓玩家體驗到策略的同時,也同時能夠體驗到養成和扮演的RPG游戲要素,讓我們敬請關注《武林三國》后續版本的推出!


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 武林三國游戲 介紹
武林三國網絡游戲 簡介:
    開發地點:中國大陸
游戲畫面:2D
游戲類別:其他
游戲題材:其他
運營方式:免費
 
  論壇 資料 攻略 新聞   查看武林三國網絡游戲詳細信息>>   
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8樓     Re: 武林三國: 網絡游戲《武林三國》公測評測報告 !
  圖不錯,就是浪費時間
  作者:善者    2008-12-20 21:12:00
   
7樓     Re: 武林三國: 網絡游戲《武林三國》公測評測報告 !
  極品垃圾,一點策略的味道都沒有,浪費時間,浪費精力,有時間去睡覺,別在上當了。
  作者:weng    2008-9-10 0:32:00
   
6樓     Re: 武林三國: 網絡游戲《武林三國》公測評測報告 !
  極品垃圾,一點策略的味道都沒有,浪費時間,浪費精力,有時間去睡覺,別在上當了。
  作者:ss    2008-8-22 23:03:00
   
5樓     Re: 武林三國: 網絡游戲《武林三國》公測評測報告 !
  本年度極品垃圾游戲,眼中只有錢!
  作者:ss    2008-8-22 23:00:00
   
4樓     Re: 武林三國: 網絡游戲《武林三國》公測評測報告 !
  還不錯,只要花錢就沒有必要的,太不劃算
  作者:阿振    2008-8-10 9:58:00
   
3樓     Re: 武林三國: 網絡游戲《武林三國》公測評測報告 !
  絕對垃圾,騙錢的方式絕對低級。2晨路幣=2人民幣,只能買1200單位資源,垃圾游戲……浪費時間,更沒什么軍事戰略的東西,勸大...
  作者:良心    2008-6-28 20:52:00
   
2樓     Re: 武林三國: 網絡游戲《武林三國》公測評測報告 !
  垃圾游戲
  作者:如同眼    2008-5-6 9:14:00
   
 
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