中國現在究竟有多少款網絡游戲?這恐怕連資深的老玩家都很難說清楚。現實是,目前中國的網絡游戲確實太多了。
面對競爭如此激烈的網游市場,各個網游公司在產品上可謂下足了功夫,除了在題材上、技術上、理念上、運營上要超人一等,服務上更要脫穎而出,甚至在游戲的名字上,都要精雕細刻,深思熟慮。
可以說,一款網絡游戲面對玩家最直接的形象其實就是從名字開始的。好的名字可以讓玩家直接感受游戲的內容,甚至產生試玩的欲望。比如,《大話西游》,我們從名字上就可以猜測到這是一款西游記題材的形式上比較搞怪性的網游游戲;《倚天劍與屠龍刀》,從名字上就可以判斷這是一款金庸武俠題材的網絡游戲;而《誅仙》則很容易讓人感覺是一款玄幻題材的網游。
那網游公司對于產品的名字究竟是如何看待?游戲的名字在整體產品規劃中擁有什么樣的地位?帶著這些疑問,我們電話采訪了藍港在線的產品部負責人:
問:游戲的名字在整個產品的規劃中是怎樣的一個地位?
答:現在網游數量巨大,如何讓自己的產品脫穎而出,游戲的名字是至關重要的。我們在策劃產品的初期,就會在名字上開始下文章,甚至在整個研發過程中,變換最多的可能就是名字,因為名字太重要了,很難一下子抉擇。
問:那起名字的時候,你們會考慮哪些因素?
答:這很難下一個確定的結論。一般來說,好的游戲名字要能體現游戲的題材、個性和產品主張。而且,還要考慮商標注冊、競爭環境等諸多因素。比如我們正在封測的游戲《問鼎》,就考慮如下因素:首先,它是一款歷史題材的游戲,有跨越中華5千年歷史的背景;其次,它擁有優質的畫面,逼真的3D戰斗效果;第三,它擁有萬名武將、互動npc系統,有大型的戰役題材的游戲副本;第四,它還是當今熱門網游《問道》的顛覆性續作。所以,這款游戲的名字一定要大氣,同時還要盡可能兼顧以上所有的元素。
問:那你的意思是說,《問鼎》這個名字包含了你剛才說的所有元素?
答:基本上是。我們對“問鼎”這個名字十分自豪。
首先,“問鼎”這個詞就出自歷史典故,對歷史題材有良好的展示。據記載,春秋周定王時,楚莊王稱霸天下,當他興兵攻打洛水流域的陸渾時,周定王派大夫王孫滿去慰勞。楚莊王別有用心地問王孫滿九鼎輕重,王孫滿則稱:“周德雖衰,天命未改,鼎之輕重,未可問也。”還用“在德不在鼎”教訓了楚莊王,使他收回了野心,后來,人們用“問鼎”一詞來比喻某人圖謀王位。不過,現在“問鼎”已被人用作“奪冠”的意思,所以,我們也期望有“問鼎”表達我們要在當今的網游市場取得優秀的成績。
其次,幾千年來,“鼎”一直都被視為中華民族的傳世之寶,其古樸典雅、莊重磅礴反映了國家的統一和民族的昌盛。今朝《問鼎》,更是這款游戲在提煉出民族思維的精華給國人帶來游戲娛樂的同時,喚起人們的理想追求,引導整個社會積極向上的價值取向,激發人們自強不息,自立于世界之林的精神帶給我們的更深層意義。
第三,作為《問道》的顛覆性續作,《問鼎》這個稱呼更是顯得順理成章,水到渠成,《問道》的老玩家從心理上也會很好的接受這樣一個名字。
問:那我們是否可以這樣認為,游戲的名字在游戲產品規劃中是舉足輕重的。
答:是的,可以這么認為。
結束了采訪,除了讓筆者了解了網游名字的重要作用,感受最深的還是:面對激烈競爭的網游市場,游戲廠商的“用心良苦”。
文中提及的《問鼎》,官方網站 http://hero.linekong.com