目前,全球華人爭對近期一系列事件進行了游行示威,抗議等活動,而作為當今最新興的網絡游戲產業,游戲廠商也發表了各種聲明,同時也都在線上線下開展了不少的愛國主題活動,對此,我們產生了一個疑問,是否網絡游戲公司只是想利用目前階段的國內形式以及群眾情緒而進行的又一次的利用和炒做呢?
網域游戲旗下的中國傳統神話免費網游《QQ華夏》,也在五一期間開展了這一系列的愛國活動,甚至在游戲當中加入了“藏毒”這一怪物,供玩家“調戲”,并且加入了網上普遍流行的紅心作為新的光效。這一切,是不是一次聰明的策劃行為呢?畢竟這一時期的愛國情緒,是最好把握的心態,是不是《QQ華夏》就只是想利用這一點來加大他們產品的推廣力度?
對此,我們不得不質疑這些游戲廠商,畢竟,在網絡游戲這一領域,已經出過太多的類似炒做事件。
首先,我們看看《QQ華夏》這次的五一愛國專題到底有些什么,再來具體分析。
線上活動有一個被廣大玩家所討論的--殺“藏毒”!了解了一下,原來是在某一地圖和其他怪物混雜在一起的一種人型怪物,玩家可以通過擊殺他們來獲得一枚“中國心”,然后就是去某NPC處兌換某種增強玩家屬性的徽章。
一直被看好的紅心光效也有幸一睹
同時,在5月1日當天,也開放了四組新服務器,服務器名也全部統一為愛國主題:中國心、愛國城、拼搏城、功夫城。
從服務器名來說,還真的是讓人熱血沸騰啊。
并且,《QQ華夏》還安排了大量線下活動,與玩家一起宏揚愛國精神。
以上看來,這一系列的愛國活動確實是順應現時的形式,但是實際上玩家是怎么看的呢?
不少玩家在參與游戲過程中,并沒有感受到有過分的炒做嫌疑,因為“中國心”道具是任務物品,無需點卷購買,并且是加屬性點的,而愛國服務器也是《QQ華夏》正常的擴展計劃,只是服務器名有所變動,游戲里的玩家也沒有受到過分的約束,只是感覺游戲中和現實中的氛圍有類似感。確實,現在中國的大環境,無處不是大家的愛國熱情,所以,游戲當中有愛國元素,是不是炒做暫不討論,但是至少加入這些元素是應該的。
中國的網民每年數以百萬計增加,投入到網絡游戲的玩家更是占了絕大部分。一直以來,游戲廠商只是通過游戲做一些游戲類的運營,偶爾做一些商業廣告,但是很少利用這個平臺做一些公益宣傳。現在有游戲廠商敢于跳出固定模式,進行良性誘導,不能說不是一次突破。但是正因為固定模式的僵化,導致了這一話題的敏感,讓我們不得不想到游戲廠商的別有用心。
正因如此,網域的相關負責人表示,類似這樣的愛國活動,絕不是靈光一現的偶然行為,他們必將用各種行動讓愛國活動一直進行下去,今后還會以不同形式開展,希望可以透過網絡游戲這一特全新宣傳手段,向每一個玩家,每一個中國人表達,作為中國人,就因該為中國獻出自己的熱情,做出自己因有的貢獻。同時也呼吁其他游戲廠商,不要盲目追求利益而放棄文化傳播這一道路。
網域游戲將繼續發揚中國文化,繼續創造出更優秀更具有中國文化魅力的游戲。同時,所有網域人必將懷著雄雄愛國之情,祝福祖國,建設祖國,用自己的實際行動表達自己的愛國熱情!
在這,我也衷心希望網域游戲可以堅持做有中國文化特色的網絡游戲,并且祝福他們,可以在未來的道路走的更好,走的更遠。