一轉眼,《英雄島》封測已有一周,大量玩家第一時間進入封測服務器,開始了他們與游戲工作人員一起為《英雄島》更進一步的征程。
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封測期間,玩家們的熱情空前高漲,這對服務器是一種考驗,大量玩家排隊等候進入《英雄島》的場面,對我們而言又是一次動力。我們一定會在今后的測試過程中及時改進,給玩家們提供最好的服務器質量,讓全體玩家可以暢快的進行游戲體驗。
玩家們在進行游戲體驗的同時,也認真的給予了大量的意見,而我們正是需要這些寶貴的意見,與玩家們一起完善好《英雄島》。隨時發現問題,解決問題,隨時收集意見建議,實現不同喜好玩家的需求,這是自主研發運營的優勢,而我們也將把這種優勢發揮到極至,去實現我們對玩家的承諾,打造一個最貼近玩家的《英雄島》。
短短一周,我們已發布數個補丁、上百項更新,現在,我們又迎來了一個全新的封測版本,努力改進,用心完善,我們真心希望,廣大玩家能給我們更多的支持和反饋,讓封測真正成為“封閉測試,越測越美麗”的重要測試!
本次封測新版本新增、改進和完善的主要內容如下:
一、職業技能及屬性
1:修復英雄“博士”必殺技每次放遙控地雷都需要消耗技能材料的問題,目前改為起爆時才需要消耗火藥元素;
2:英雄“獸王”施放召喚熊靈技能時召喚出的熊靈攻擊力大幅提升;
3:修復技能"萬火焚身"可以無視障礙攻擊的問題,避免城墻內的玩家被此技能傷害;
4:生活技能鑿洞能力提示明確(后續能力中可查看到);
5:英雄"屠夫"的技能"晶體皮膚"防御數值和英雄"龍戰"的技能"凝神"CD數值持續時間等數值修改。
二、戰斗系統
1:玩家不會進入己方城堡已被摧毀2次的拉鋸戰浮空島;
2:進入己方已被摧毀1次城堡的拉鋸戰后系統自動贈送一個士氣裝備[白羽之靴];
3:修復男爵拉鋸戰浮空島狂戰士和狙擊手數值錯誤、數量過多的問題,每輪只各出現1個,且強度相當;
4:修復自建兵營被摧毀后可以無造兵上限造更多兵的問題;
5:爭奪浮空島獎勵提高(每天前5場和之后的獎勵均提高),高爵位玩家進入低檔位爭奪浮空島消耗的功勛和每天前5場之后進入爭奪浮空島消耗的功勛都下調,使消耗更合理;
6:所有boss被擊殺時的獲益玩家改為與小兵/炮塔等不同,目前為持續攻擊者才獲益;
7:消滅小兵提供的士氣提高,讓拉鋸戰中攢士氣反擊的一方更有機會;消滅炮塔兵營城堡提供的士氣減少,避免贏了一場的一方士氣裝備優勢太大;
8:修復小兵使用舞刃風暴也播放音效造成聲音嘈雜的問題,目前只有玩家使用舞刃風暴才會播放音效;
9:修復塔防浮空島冰塔的一個效果bug,解決僅此一個塔就可整個塔防過程無敵的問題;
10:男爵和以上防守浮空島同時能造兵數量暫時改為5個;
11:每個戰斗技能升級的爵位條件不再一樣;
12:修復拉鋸戰中的隱藏BOSS每次城堡被摧毀都會新出現一個,可能積攢3個的問題,如果BOSS沒有被殺,某一方城堡被摧毀時將不會刷新新BOSS;
13:修復升大檔爵位時,所需勛章可以向上兼容的提示不醒目的問題;之前的提示放在tooltips中,修復后將直接顯示在勛章需求窗口(注:升大檔爵位時的勛章需求是向上兼容的,即如果需要鐵勛章,則金銀銅都可用)
14:修復未完成抵抗黑暗勢力任務時,男爵不能提升至高級男爵并扣掉了相應勛章的問題,不提升大檔爵位就不扣勛章;
15:修復經常出現拉鋸戰一方陣營無人一方陣營滿員,摧毀2次城堡后無人陣營才開始進人的問題,一個拉鋸戰浮空島一方陣營玩家數量最多比另一方多2個。
三、裝備道具調整
1:修復2檔藥和食品價格過高問題,修復技能元素價格略高問題,(提醒:玩家可以按"T"鍵在交易所購買其他玩家制造的技能元素,價格一般低于NPC商店價格);
2:修復1檔裝備附加效果和1檔寶石的效果偏低的問題;
3:異界商店的配方寶箱鑰匙和升級魔盒寶箱鑰匙價格大幅下調;
4:士氣裝備"白羽之靴"和"鬼魅禮服"的士氣價格提高。
四、場景以及界面的完善
1:修復鋼鐵城出口不醒目問題;
2:修復聊天輸入框容易失去焦點的問題,目前除非手動用鼠標點其他區域,否則聊天框永不會失去焦點,使玩家在生產/戰斗時聊天輸入過程不易被打斷;
3:修復交易所成交單顯示時間與實際時間不符的問題。
封測正在進行,《英雄島》工作人員對游戲的完善工作也一直在進行,希望在今后的測試期間,廣大玩家一如既往的給我們支持與幫助,我們將帶給玩家們一個最完美、最有樂趣的《英雄島》!






