對于眾多知悉日本世嘉游戲近況的業界人士和玩家來說,中國第一款網絡街機游戲《三國征戰》并不陌生。前段時間,各大網絡媒體對世嘉欲借助該款網游再次進入中國游戲市場的動態進行了詳盡報道,并同期發布了大量的游戲資料。而今,百游通過各大網絡媒體正式宣布代理世嘉網游《三國征戰》,并強調該款游戲在完成充分準備工作的前提下,很快就會與玩家見面。
以此,《三國征戰》再度成為眾多接觸過世嘉經典游戲玩家的期待之作,而其智慧型的即時戰略性和獨特的游戲競技性,以及蘊含的文化精髓,無疑會引起即時戰略游戲玩家和競技類游戲玩家的關注,還會贏得愛好三國歷史文化游戲玩家的青睞。
終極征戰 與眾不同的游戲樂趣
在現今的網游市場中,打怪升級的游戲模式占據主導,MMORPG依然是主流。然而,在這類網游中,玩家很難以整個戰場決策者的身份進行游戲。也就是說,玩家在MMORPG類網游中只能以個體的形式單獨或加入某個團隊進行游戲,而不能以決策者身份自主組隊游戲,因此就不能體驗到運籌帷幄、決勝千里的游戲樂趣,特別是對于以歷史爭戰為題材的網游來說,無疑是非常大的缺憾。
針對此缺憾,《三國征戰》進行創新,率先改善了傳統游戲模式。玩家進入游戲后就可以作為主帥在內政中點兵派將,將自己喜歡的武將組合起來,然后指揮各路不同的兵種進行征戰。
當然,《三國征戰》的游戲樂趣還遠遠不止于此,其融入的即時戰略元素和競技元素,省去了很多網游升級的繁瑣過程,讓玩家在征戰時直接進入到游戲最精彩的戰斗部分。以此,在感受最有魄力的戰場部分時,那種全心投入和酣暢淋漓作戰的樂趣便隨之產生了。
簡便優化 別具一格的操作方式
游戲操作的簡便與否,直接關系到玩家對游戲的接受程度。在《三國征戰》這款網游中,操作非常人性化,玩家既可以單單依靠鼠標完成所有游戲指令,也可以通過鼠標和鍵盤的組合體驗更簡便快捷的操作感覺。
在游戲系統的設置方面,“內政”和“戰場”相結合的方式,相對于同題材類網游,自然又是創新之處。玩家在“內政”中自由組合三國武將出征陣容,并選擇作戰兵法,進入游戲后就可以直接與敵方對戰。當然,玩家還可以將已經布置好的出征陣容保存起來,下次進入戰場前就不用重新組合武將,節省了時間,就為自己贏取了更多在游戲中獲勝的機會。
通常情況下,新玩家進入新游戲都是抱著一種試玩的心態,倘若游戲上手難,或者沒有通俗易懂的游戲指南,那普通玩家肯定不會在新游戲摸索試玩階段耗費太多的時間。《三國征戰》游戲界面的各種設置意義明確,新玩家上手很容易,而在游戲指南方面,對話文字、動態圖片、模擬操作等教程一應俱全。
音樂插畫 傳統本真的文化內涵
《三國征戰》在游戲人物的背景介紹和技能設置等方面,充分參考了三國歷史文獻,每位武將的插畫造型和作戰特點都基本符合歷史事實。對于游戲的配樂,《三國征戰》遵循傳統路線,以中國民樂作為游戲背景音樂的主題風格,并在此基礎上添加時尚元素,使游戲的配樂達到完美的效果。
《三國征戰》百余幅堪稱經典的人物卡片,同樣會給玩家帶來非同一般的游戲體驗。無論是雅致的古典味道,還是清新的動漫風格,所有卡片式的三國人物原畫都是中國和日本著名插畫家的傾心之作,絕對是值得收藏的精品。
智慧對決 獨樹一幟的游戲方式
《三國征戰》的游戲平衡性并不遜于同類游戲,在兵種的設置方面,只根據武將特點分為騎兵、槍兵、弓兵、步兵、攻城兵。這五類兵種各有優勢和短處,使用方法和戰斗作用也不盡相同,并且在戰斗中還會相互制約和影響。
此外,戰術運用的類別,不同戰場的地形等游戲因素,都需要玩家采用不同的技巧來應對。可以這么說,敏而捷的思維就是玩家“戰場”對決勝利的前提,非一般的智慧就是玩家獲得游戲樂趣的保證。




