《三國群英傳》系列始終講求自由為先,策略為上,作為國內最具盛名的三國題材策略大作,每一位玩家都可以在相同的游戲中體會到不同的樂趣,即便只是小小的管理城池,也會因為各人的性格特征而大相徑庭。

在三國群英傳的游戲中你將一座城池交給幾位武將管理呢?通過這一簡單的問題,不同玩家的性格由此也將展露無遺。
保守沉穩型
每一座城池都安排相當數量的武將,一步一個腳印,當擁有多出足夠管理一座新城或關卡的武將人數后才去占領下一座。這種穩健的游戲模式可以使得每座城池都固若金湯,由于各司其職,一座頗具規模的大城可以抵上幾座未著力開發的小城。雖然發展緩慢,可踏實沉穩的作風也正體現了玩家本人對待事物的認真嚴謹態度,他們追求完美且對自身也要求甚高,即便在工作中也是謹小慎微的典范。
精明睿智型
有這樣一群玩家,他們會仔細計算在港口和城池擺放武將的利弊,關口會隨著時間推移自動增加預備兵,港口不論治安和人口情況都會獲得一定量的金錢,而開發好一座人口30萬以上的城池可以獲得可觀的收入。通過這種比較和判斷,他們會根據不同的情況擺放相應數量的武將。他們會得出一條條睿智的告誡:人口僅上千的城池不如開發港口,不要特別偏高某項數值應均衡發展,部分小城甚至可以只放一人。由此可見,他們在工作中一定也是精于計算的行家,凡事都會審時度勢,做出最準確的判斷,這種行為模式在處理某些重大問題時將會顯得尤為關鍵。
游擊隊型
“打一槍換一個地方”,優良的游擊隊傳統作風形成了這種率性的游戲方式。除了主城之外,每一個城池只放一兩個武將,甚至在初期只以一名武將到處去各地拆建筑賺錢,這種典型的“拆東墻補西墻”的做法,也不失為一種討巧的游戲方式。曾經有人說過,“走自己的路,讓別人說去吧”,在《三國群英傳Ⅶ》中,沒有所謂的對錯之分,任何一種可能的想象都可以得以充分的發揮,有所創新和突破不僅在游戲內如此,在生活和工作中也將起著重要的特殊意義。
在三國群英傳系列中,每座城池都具有開發、搜索、治安、征兵、訓練等眾多內政工作,讓玩者能夠更輕松地管理大小國政。由于可指派不同的部隊分別負責,實施內政的效果及成功率則與執行部隊所持有的能力和玩家的選擇情況休戚相關。當然,無論你如何選擇,游戲都能帶給你不同的體驗,而這正是本作延續十年并開發出七代的魅力之一。
《三國群英傳Ⅶ》第一三國國產策略類游戲,精彩敬請期待。
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