對于競技型即時戰略網游來說,游戲的時間性是非常重要的,可以說,只有保證了即時戰略對戰的游戲時間,才能進而讓玩家充分獲取游戲樂趣。《三國征戰》在游戲中設置了內政的功能模式,玩家在內政中排兵布陣后,可以將出征陣營和布陣形式保存為套牌,當玩家再次進入游戲時,就可以選擇已經保存的套牌直接進行對陣。
除此之外,《三國征戰》的游戲智慧性要求玩家不僅在征戰過程中,還要在排兵布陣時,充分發揮自己的聰明才智,以在游戲中體驗到“運籌帷幄,決勝千里”的樂趣。以此,內政功能模式的作用就顯得尤為重要了。
內政:點將
玩家進入內政就可以排兵布陣,根據自己的喜好選擇卷軸中出現的三國武將,將武將拖動到套牌中,便完成了點將的命令。當然,玩家在選擇武將的時候,需要考慮所選武將的特點及消耗的軍餉,盡量使陣營士氣提升到最大值。

內政:兵法
玩家完成點將的命令后,就可以選擇該武將出征陣營使用的兵法。《三國征戰》游戲中的兵法分為兩種,即提升己方陣營的武力和削弱敵方陣營的兵力,包括回生之術、增援之術、強弩大總攻,西蜀大總攻等十四種。每種兵法的效果和使用方式都不相同,玩家進行游戲時需要結合武將陣營的特點選擇性地使用。

內政:布陣
玩家根據不同兵種的特點,調整出征陣營中武將所處戰場的位置,合理地配置武將的作戰區域,必然有利于己方陣營的進攻。內政中的布陣在象棋棋盤上展開,玩家在布陣時將代表不同武將的棋子交錯放到己方陣地上,各個武將兵種相互配合,便能讓玩家在游戲中占得優勢。

內政:命名
完成所有的布置后,玩家就可以選擇命名的命令。在彈出的對話框中輸入該陣營的命名,確認后就完成了內政的命名。

完成所有設置后,就可以選擇保存命令,然后退出內政功能模式,直接出征進入戰場,一展烽煙三國英雄征戰的豪邁氣概。而當玩家再次對戰的時候,可以直接選用已經保存的出征陣營,在短時間內同敵方在進行一次終極對決。
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